“skt战队率先发难,faker的发条在中路主动消耗pawn的蛇女,qw二连打到,faker已经开启鬼步,不断普攻。”

    “pawn自然是不甘示弱的!蛇女q到了发条,利用e技能不断反击!faker啊faker,你有普攻加伤,但我有e技能回血,你确定要跟我硬拼吗?”

    “看来faker是怕了,蛇女这回血有点无解,发条落荒而逃。faker交闪穿墙逃生。但pawn此时已经杀意沸腾,你敢先手打我,为什么不敢继续跟我硬碰硬?好汉不吃眼前亏?这些年死在我手下的好汉少吗?给我死!”

    lpl的解说以pawn的视角讲解着比赛。

    此时中路的情况,一度是蛇女开启鬼步,交了闪现追击发条。

    蛇女q到了发条,获得了额外的加速,而且鬼步是后开的,持续时间比发条长,确实有机会将残血的发条追死。

    只不过,发条往野区逃跑之后,利用草卡了一波视野,qwae一套将蛇女打残。

    看到残血的发条身上的那一层护盾,蛇女只能放弃追击。

    这样一来,中路看似打得激烈,但最终两边双招尽失,却打了一个五五开的局面。

    不,严格上讲pawn还是吃亏了。

    因为faker利用发条普攻好补兵好推线这一点,之前将兵线推到中路塔下。

    pawn看着有机会单杀faker,放下小兵追击faker,这次看着打出了气势,逼得faker落荒而逃,实际上却是中了faker的阴谋诡计。

    然而就在蛇女回头之后,厂长的盲僧从大龙坑摸眼上来,盲僧往草里一钻,看到正在回城的发条,以为能用q技能收下faker的人头。

    只可惜,faker简单一个扭腰,就躲过了这一致命一击。

    随后,faker往f4的方向朝中路走去,厂长虽然有个闪现,却没再追,因为发条还有一个w的蓝量,到时候如果厂长追不上人,就是白交一个闪现。

    “我的,我的,早知道我e闪了!”厂长向pawn认错道。

    pawn牺牲半波兵将faker打残,给厂长一次击杀faker的机会,但厂长太谨慎了,最后错失良机。

    刚才那种情况,厂长明知道发条就在草里,换做其他盲僧,要么就是闪现上墙,用眼插草里,然后看情况摸眼e,或者摸眼q,要么就是摸眼上墙,直接e闪进草里,只要e减速到发条,后续的q基本上就是必中的。

    这两支情况,faker都难逃一死,但厂长就是走第三天路,放了faker一马。

    不过,faker的回城被骚扰了一下,浪费了十多秒时间,pawn补刀上的劣势,在接下这一波兵线很快就能弥补回来。