你碰到了游戏生涯中最难的QTE。🜰🅶🋄要按的键多,加速连打🁒🅍多,预留的🍒🇤反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。

    就是🄪⛿☢中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。

    Q🖑👺TE还在继续,你越战越勇渐🄲渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。

    就在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音🝚,这音效🍷一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了?

    就这么一瞬的愣神,你错过了一个该🜰🅶🋄按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。

    当你以为刚🕠才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如🝲🏆🗵果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨折的样子。

    那么只可能是npc被你们给折腾的骨折😈⛅了。仔细一看,黑发npc的🍒🇤确无精打采的样子,脑袋拉耸🆨着。

    犹豫让你又错过了一个QTE🎅🎬🔍按🄲键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得⛨再玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了……

    又僵持了一分钟,游🏷🞯🗩戏果然给🎅🎬🔍出提示「根据分析继续拉扯将会🈇🟞🞎对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」

    【继续】

    【停止(失去对npc的控制)】

    你可不想看到什么手撕活人的惊🄲悚场面,果断选择了🍷【停止】。

    这游戏物理引🟥擎能让牛顿躺在🎅🎬🔍棺材板🜰🅶🋄内,世界观还存在惯性这种东西。

    因为你的突然放手,npc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的🏁机会,你急忙向他们跑去。

    在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,

    【对假想咒灵发起攻击】—【确认】

    Roundone

    假想咒灵:进行抓挠攻击。

    你:闪避。对自己⚻🖩展开‘虚数美术’叠🗶☣加一层诅咒。

    回合结算:你闪避判定成🉇🅍🅎功,HP-10,SP1=SP*(🈇🟞🞎1+10%)