那个差点秒了游击的牛头人首领成了最先被集火的目标,躲在陷阱边缘的熊爷一巴掌拍下去,那牛头人首领在这种极端的情况下仍旧能闪躲过去,结果这一巴掌就把它的坐骑黑牛的脑袋给拍成了肉酱。

    但是紧跟着一根五千斤重的铁棍拦腰扫过,可怜这牛头人首领,估计至少是领主级的战斗力,在这么狭窄的空间里一身的本领都施展不出来就被候二一棍子给砸成两截。

    哪怕它身都穿着品质不次于熊爷的重铠,仍然鸟用都没有!

    熊爷顺手就抓起这牛头人上半截身体就扔向蟒蛇战舰,这种首领级的目标,是制作更高级抗诅咒药剂的最好药引子。

    接下来的画面就极度不适了。

    六七十牛头重骑兵加上它们的坐骑在这狭窄空间里发生了超级严重的踩踏,却一时半刻无法脱困,发起狂的黑牛甚至把十几个牛头人给踩踏成残废,以至于那些牛头人不得不先杀自己的坐骑,以给自己争取足够的战斗空间。

    但是熊爷,候二,野猪乔治,候大,铁蛋,铁球,铁疙瘩,牛大,牛二还有李斯文他们这些早就埋伏在这里的生力军岂会给他们足够的空间?

    整个伏击的核心就在这里,每个人的站位,走位,该如何攻击,这都是提前有战术配置的,别觉得这很无聊,事实上这很重要,葫芦口这个地形太狭窄,敌我双方都挤在这里,我方比敌方的优势就是足够冷静,以逸待劳,除此没什么优势。

    所以李斯文才再三强调黄金三秒,白银十二秒!

    因为超过了这十五秒时间,伏击战的最大优势就没了,就需要撤退了,再不撤可能就会死人。

    而李斯文宁可不要一场歼灭战,不要更大的战果,唯一的要求就是零死亡!

    所以,如何利用这黄金三秒,白银十二秒,争取做到最大伤害输出,这是有学问的。

    李斯文采取的高低配合。

    候二的兵器最长,最利于挥舞,所以最开始要站在葫芦口内配合熊爷完成第一波集火,然后他需要后退三步,正好站在葫芦口的位置。

    而熊爷需要与候二拉开距离避免误伤,所以站在葫芦口最北面,从牛头人的身后发起进攻,毕竟牛头人落入陷阱后头是向南的,因为坐骑和各种原因,很难回身,以熊爷的碎石神掌,基本可以确保在黄金三秒完成十杀,乃至更多。

    然后是候大与野猪乔治,它需要站位在葫芦口最南端,也就是需要正面面对牛头人的地方,这里将是压力最大的地方,牛头人因为没法后退,也没法转身向东,更不能向西,只能向南突围,所以它们两个要手持铁木盾,不需要进攻,就堵住牛头人,压制牛头人的空间就好,大家都挤在一起,任通天的本领也发挥不出来。

    那么真正进行伤害输出的,就是熊爷,候二,铁球,铁蛋,铁疙瘩,以及牛大牛二还有李斯文,

    铁蛋,铁疙瘩,牛大,牛二都不是英雄单位,但在这种战场环境下,它们只需要拿着几百斤的大铁锤疯狂的往下砸,保证一砸一个准,一砸一个坑,一砸一条命,它们都是力量极大,耐力极强,在预定的场合里,三秒钟可以砸出三十锤到五十锤,这是什么概念?

    它们就是铁锤组合碎肉机,就什么都不用做,在三秒时间里可以一共砸出150锤以上。

    没有什么牛头人,什么铁甲黑牛能承受得住。