“好了,什么都不用说了。”孟博摆摆手道。
“查尔斯,其实你根本没做错什么,只不过是弄错了主次。一名领主,光有大义名分好不够,还得又震慑各方宵小的武力。本来呢,如果你自己做。花个一年半载时间,也能培养一支只忠诚于你的队伍。但是甜水镇那些人不会给你这个时间。所以,这只是权宜之计,也仅此一次。”
“唉,也只能这样了,孟博,那么下一步,咱们该怎么做。”
“新城建设的事,交给我。你带上这些被诅咒控制的士兵和书记官,去下属村庄。统计户籍,惩治恶霸。甜水镇高手不少,光靠一些受诅咒控制的士兵不行,诅咒银币对付高手,也未必有多少人会上当。所以,先把那些村庄,变成属于你的领民。记住,一定要把一切不安定因素铲除干净,不然,事情只会越弄越糟死更多的人。”
“放心吧。刚弄出这种事情,要还不吸取教训,那我死了都活该!”
就这样,甜水镇的事物,因为孟博成了政务官而如火如荼的展开。五十天,一座可容纳一百万人的甜水新城便拔地而起。
说到底,这也不过是一座普通的城市。有不眠不休的魔法人偶做建筑工,不用考虑魔法装置,材料也不过就是石块和水泥,反倒是作为监工的人和孟博这个弄石材的需要休息,反而拖慢了新城的建设进度。
另一边,查尔斯也利用这段时间,彻底完成了对甜水镇下属三个村庄的整合。城有了,以粮食为主的赋税也有了,至于最为重要的人口,别的领地,或许需要很多年才能住满,唯独甜水镇例外。
远古大陆,从来就不是和平的大陆。国与国之间的战争,国度内部的战乱。逃难的流民,从来都不缺。不过因为领主们都有捕捉外国流民作为农奴的习惯。因此流民进入任何一座城市,都是非常谨慎的。具有讽刺意味的是,混乱无序的甜水镇之所以更受流民青睐,也完全是因为其混乱。
甜水旧镇,中心大街。虽然,镇外不远处已经增添了一座更大更规整的新城。但这里的一切,还是老样子。熙熙攘攘,人流攒动。有形色匆匆奔忙者,也有迈着六亲不认步伐没事找事的混蛋。
镇上的人全是傻子。不知道领主查尔斯迟早会对甜水镇下手,到时候所有人那种自由自在的日子都将一去不复返?
怎么可能。
可即使知道了,又能如何?甜水镇之所以混乱,还不是因为除了没有强力之人约束,无论哪个势力,也没能力统合全镇?
不过比起这些依旧过着有今天没明天日子的城镇居民,主导了这片领地一切变化的孟博,又开始像初到甜水镇一样,开始独自在大街上闲逛。
无所事事,不至于,而是当这个领地的一切都开始步入正轨的时候,他那个“海盗岛”游戏模块的开发进度,也是紧随其上。
木瓜,甘蔗,香蕉,烟草。这些只有在远古大陆南方很小一片区域找到的热带作物,竟然都能在光明平原找到野生品种。这得感谢一千多年前的漠北拓荒时期。那个时候,北方全都是无人类的地区,魔兽荒原的甜水镇才是人类国度的最北端。
来自远古大陆各地的拓荒者,铸就了甜水镇,同时也因为那些拓荒者在魔兽荒原更北的土地上扎根立国,甜水镇才会直接衰败。
对于这些,孟博倒觉的很清醒。因为这进一步解释了,为什么明明是个海岛经营类游戏的蓝本,却直接在这北方内陆地区得以激活。而且跟所有的第一游戏模块选择出来的游戏都不一样,这个《天堂岛2海盗岛》其开发进度真可谓飞快。
一个敞篷式食堂,几座临时休憩用的木屋,加上游戏模块规定的作物,其他建筑图纸,便顺利的激活。而再将那个游戏蓝本中所有建筑,以实际建筑图纸形式搬到甜水新城内外之后,他都没用研究如何才算海岛出海,这个游戏模块便攻略完毕!
没错,这也是孟博现在如此悠闲的原因所在。不过,他来着旧城镇这边,也不完全是闲逛。领地建设到了这个份上,就只有这座旧城镇没有解决。十几年的没收上来的赋税都被放弃了,查尔斯这个领主,可能没觉得怎样,可作出放弃整理着十几年各种资料决定的孟博,却不能对此无动于衷。
“查尔斯,其实你根本没做错什么,只不过是弄错了主次。一名领主,光有大义名分好不够,还得又震慑各方宵小的武力。本来呢,如果你自己做。花个一年半载时间,也能培养一支只忠诚于你的队伍。但是甜水镇那些人不会给你这个时间。所以,这只是权宜之计,也仅此一次。”
“唉,也只能这样了,孟博,那么下一步,咱们该怎么做。”
“新城建设的事,交给我。你带上这些被诅咒控制的士兵和书记官,去下属村庄。统计户籍,惩治恶霸。甜水镇高手不少,光靠一些受诅咒控制的士兵不行,诅咒银币对付高手,也未必有多少人会上当。所以,先把那些村庄,变成属于你的领民。记住,一定要把一切不安定因素铲除干净,不然,事情只会越弄越糟死更多的人。”
“放心吧。刚弄出这种事情,要还不吸取教训,那我死了都活该!”
就这样,甜水镇的事物,因为孟博成了政务官而如火如荼的展开。五十天,一座可容纳一百万人的甜水新城便拔地而起。
说到底,这也不过是一座普通的城市。有不眠不休的魔法人偶做建筑工,不用考虑魔法装置,材料也不过就是石块和水泥,反倒是作为监工的人和孟博这个弄石材的需要休息,反而拖慢了新城的建设进度。
另一边,查尔斯也利用这段时间,彻底完成了对甜水镇下属三个村庄的整合。城有了,以粮食为主的赋税也有了,至于最为重要的人口,别的领地,或许需要很多年才能住满,唯独甜水镇例外。
远古大陆,从来就不是和平的大陆。国与国之间的战争,国度内部的战乱。逃难的流民,从来都不缺。不过因为领主们都有捕捉外国流民作为农奴的习惯。因此流民进入任何一座城市,都是非常谨慎的。具有讽刺意味的是,混乱无序的甜水镇之所以更受流民青睐,也完全是因为其混乱。
甜水旧镇,中心大街。虽然,镇外不远处已经增添了一座更大更规整的新城。但这里的一切,还是老样子。熙熙攘攘,人流攒动。有形色匆匆奔忙者,也有迈着六亲不认步伐没事找事的混蛋。
镇上的人全是傻子。不知道领主查尔斯迟早会对甜水镇下手,到时候所有人那种自由自在的日子都将一去不复返?
怎么可能。
可即使知道了,又能如何?甜水镇之所以混乱,还不是因为除了没有强力之人约束,无论哪个势力,也没能力统合全镇?
不过比起这些依旧过着有今天没明天日子的城镇居民,主导了这片领地一切变化的孟博,又开始像初到甜水镇一样,开始独自在大街上闲逛。
无所事事,不至于,而是当这个领地的一切都开始步入正轨的时候,他那个“海盗岛”游戏模块的开发进度,也是紧随其上。
木瓜,甘蔗,香蕉,烟草。这些只有在远古大陆南方很小一片区域找到的热带作物,竟然都能在光明平原找到野生品种。这得感谢一千多年前的漠北拓荒时期。那个时候,北方全都是无人类的地区,魔兽荒原的甜水镇才是人类国度的最北端。
来自远古大陆各地的拓荒者,铸就了甜水镇,同时也因为那些拓荒者在魔兽荒原更北的土地上扎根立国,甜水镇才会直接衰败。
对于这些,孟博倒觉的很清醒。因为这进一步解释了,为什么明明是个海岛经营类游戏的蓝本,却直接在这北方内陆地区得以激活。而且跟所有的第一游戏模块选择出来的游戏都不一样,这个《天堂岛2海盗岛》其开发进度真可谓飞快。
一个敞篷式食堂,几座临时休憩用的木屋,加上游戏模块规定的作物,其他建筑图纸,便顺利的激活。而再将那个游戏蓝本中所有建筑,以实际建筑图纸形式搬到甜水新城内外之后,他都没用研究如何才算海岛出海,这个游戏模块便攻略完毕!
没错,这也是孟博现在如此悠闲的原因所在。不过,他来着旧城镇这边,也不完全是闲逛。领地建设到了这个份上,就只有这座旧城镇没有解决。十几年的没收上来的赋税都被放弃了,查尔斯这个领主,可能没觉得怎样,可作出放弃整理着十几年各种资料决定的孟博,却不能对此无动于衷。