说完这句话,宋云钰便站在屏障的最边缘处,有条有理地给面对火麒麟的巫禅报起了什么时候该站什么站位,什么时候该用什么技能。

    “为什么火麒麟不打【剑客】?明明他们都没有拉扯小怪仇恨的T?”

    “是那个傀儡在拉仇恨……”四人里的医师姑娘眯眼指向火麒麟脚下那个不起眼的金属傀儡。

    小小的机甲傀儡在经过宋云钰的装卸后,多了一层水蓝色的金属外壳。每次巫禅快要OT的时候,宋云钰便会控制着傀儡击打火麒麟成功拉回仇恨。所有五行麒麟怪的仇恨机制都是优先攻击生命最少的对象。

    机甲傀儡的血量必然是比巫禅要少的,所以在它进入战场后会仇恨很主动落在傀儡的身上。但傀儡若是一段时间不进行攻击,就会进入脱战OT的状态。

    至于为什么不让傀儡一直击打火麒麟把仇恨稳稳地拉在傀儡身上?

    这是因为机甲傀儡是有损耗度的,虽然装上了水行金属,但本质还是木头的机甲傀儡是不耐火的。在成功躲避火麒麟攻击的基础上,减少击打稳稳拉扯住仇恨,才能给巫禅更多的输出空间和时间。

    费着脑力进行着常规输出的宋云钰紧紧注视着场内与火麒麟缠斗的巫禅。

    不得不说,虽然过程不够愉快,但巫禅展现给他的东西却是令他惊喜的。

    干净利落没有一点多余的攻击和闪避动作,对于宋云钰的每一条指令都没有任何怀疑的态度,立刻就会去执行。

    巫禅自身的攻击手段更是比游戏技能的攻击手段利落悦目,只可惜游戏系统对于技能外的有效攻击只予以普通攻击的伤害水平。

    若是放在现实当中,巫禅所使的那一勾一刺所带来的伤害恐怕都要比游戏技能的伤害大。

    站在隔断的光屏内,宋云钰都能听到身后汇集而来的人群,对于巫禅身手的称赞。

    “那是个练家子的吧?身手真好看啊。”

    “确实,都是根据游戏提供的技能比划,但是人家比划得就比我们好看多了。”

    “嚯,两个人就开精英小怪,到现在还没有翻车?”

    “懂什么,站在那指挥的可是内测时候的大神。”

    “难怪难怪,失敬失敬。”

    在越来越多的人围观下,巫禅成功在宋云钰的指挥下,一点一点磨掉了火麒麟的血。机甲傀儡的损耗度也在宋云钰的预估范围内,外皮的水行金属没有损坏,看来还能二次利用。

    火麒麟带来的经验值供两人平分,巫禅的个人面板上瞬间就多出了十点可分配属性点。