四一分带,顾名思义,就是四个人抱团,另一个人单独玩,带线或吃野区经济都随意。

    必要时,这个“1”就成了需要绕后、团战时从后方切入对方后排、决定战局的存在。

    所以,这个“1”务必是一个清兵线能力强的英雄。同时,在被对面几个人抱团抓的时候,他还需要有一战能力,能够牵制住对方几个人甚至反杀,给自己的队友更好的推塔环境。

    在kpl联盟里,玩四一分带的队伍其实不多。现在流行的大多都是3-1-1或是3-2分带,“3”是以射手为核心,带着辅助中单两个保镖,上单和打野一起行动得更多一些。

    WAF大多数时候玩得也是3-1-1,不过是中野辅一起,射手和上单是孤儿,自己照顾自己。

    现在,林含秋却提出要四一分带——在比赛中临时改变战术策略,其实是兵家大忌。

    伏凛没有第一时间答应,而是问她:“为什么?”

    目前他们的战术,依然是3-1-1布局。他们三人抱团走,却依然被对面的上官婉儿找到了突破口,直接送出两分。

    前期的小乔打婉儿,实在还是有些难度。

    “我们这不是打大乔老夫子体系么?我觉得还是大乔老夫子在一起比较好。”林含秋在塔下清完兵线,又绕过蓝野区往上跟着淅淅一起,“队长你去带线牵制,情况不对大乔大招把你传过来就行。”

    林含秋没有多说别的,但是伏凛很快就明白了她的意思。

    ——四个人抱团,尤其是脆皮小乔和防御不了法伤、需要发育的虞姬在一起,可以一起分担婉儿前期的爆炸伤害,这样一套飞天下来,只要四个人站在一块儿,婉儿压根切不死他们。

    更何况,还有一个老夫子在旁边。

    只要十七能在婉儿飞天之前牢牢把她控住,在人手一件魔女做出来之前,他们就能很好地限制住对面的婉儿。

    伏凛很快同意了。

    队长发话,大家当然都听话地服从。正好老夫子马上就要清完一波兵线,林含秋和甜橙清完中路兵线之后立刻做了一个往下的假视野,实则转上去了发育路,准备打对面一个猝不及防。

    为了防止刚才绿曲那波操作再现,这回走河道,林含秋和甜橙两个人都颇为紧张,手里捏着一个二技能,随时准备婉儿出现立刻放。

    好在,婉儿大概以为他们下去对抗路了,所以并没有在这条路上埋伏。

    “十七准备好上去。”伏凛刚打完一个红,边拉着看了一眼小地图,边问,“大乔有干扰吧?”

    “有有有有有!”甜橙激动道,“我干扰准备了,随时准备越塔强攻!十七你大招也准备一下,待会儿在我大招里如果能捆住人就好了,这波我们要赚大了!”