日本一直是全球最赚钱的手游市场。

    在日本,平均每个付费玩家的每月消费额大约是65美元,这个数字很高。但是,日本也是全球最难进入的手游市场之一!

    这为《智龙迷城》统治日本手游市场提供了非常好的环境。

    2013年,日本手游市场规模为5468亿日元,包括原生手游和移动网页手游两类游戏的总收入,其中原生手游类《智龙迷城》霸占51,营业利润77亿日元、环比上涨7,在5月份伊始,更是开始威胁《智龙迷城》的霸主地位!

    时隔一年多,终于有新作可以威胁《智龙迷城》的霸主地位,但却仍然是azubugaes旗下的作品,让业界为之失声。

    用日本媒体的话来说,《智龙迷城》和《怪物弹珠》已经成为日本手游市场的两大寡头,两款游戏占据了日本总体手游市场规模的70-80的股份。”具本承首先说道。

    一个多小时的“禁闭”,两人思前想后、担惊受怕,终于决定交出这些“买命钱”。两人不想过监狱生活,更担心不交“买命钱”,以后还有没有机会享受剩余股份的分红。

    他们两个和池相赫各自持有《智龙迷城》工作室7,依然还剩下4的股份就是2亿,就算有虚高,朴志勋出价5000万,也未免太过分!

    “太少了!”

    “不可能!”

    两人很快又补充道,态度坚决无比。

    “你们该不会想用媒体报道的估值来出售吧?”朴志勋似笑非笑地对两人问道。媒体对《智龙迷城》工作室50亿美元的估价,有公司自己炒作的因素在内!

    “那5000万美元也太低了!”具本承稍稍冷静后,依然带着几分火气说道。

    “没错!”金成勋立刻附和。

    朴志勋没有说话,而是微微眯眼看着两人,右手食指在腿上有节奏地轻轻敲击。

    具本承和金成勋渐渐感觉到一股仿若实质的压力扑面而来!

    “怎么也要1亿!”半晌后,具本承咬牙开口道。

    他们绝对不会选择继续持有这部分股份,否则被朴志勋玩死都没地方伸冤!

    所以,一定要卖出一个高价。

    “1亿不可能!”朴志勋淡淡说道。