顽皮狗和r星公司突然收购萤火虫游戏公司发来的收购请求,很是惊讶,他们怎么也没想到萤火虫游戏公司会看中自己!
要知道,全球有成千上万家游戏公司,顽皮狗和r星公司并不起眼,为什么萤火虫游戏公司偏偏会选中自己?不觉这么一想,还挺自豪的。萤火虫游戏公司给出的收购条件,很是让人心动。
他们将对公司进行溢价融资,拿到70%的股权,使其成为萤火虫游戏公司旗下的游戏工作室。工作室拥有一定的自主权,母公司一般情况下,并不干预。
萤火虫游戏公司给顽皮狗和r星分别开出的融资金额是1500万美元,1000万美元,属于超高价格,不由得他们不心动。
两家公司几乎没怎么考虑,马上就答应了萤火虫游戏公司的条件。
收购了这两家公司,亨利就将《古惑狗1》和《侠盗飞车手1》这两份游戏设计大纲分别发给他们,让他们开发游戏!当他们看到游戏设计大纲时,不禁震惊,感觉这个游戏就好像是自己一直想要开发的游戏,此前一直如鲠在喉,可是看到游戏设计大纲,突然间呼之欲出,让人兴奋不已!
他们带着敬仰之情询问是哪位杰出的游戏设计师设计的游戏,工作人员很淡然很装逼的告诉他们,是老板,亨利·威廉姆斯!
众人听到后,顿时震惊的无以复加!
亨利的头衔实在是太多了,世界首富,天才作家,知名编剧,投资天才等等,没想到他居然还是如此厉害的游戏设计师……
而此时的亨利正在做什么呢?
他正在考虑将任天堂的超级神作《口袋妖怪》抢过来。
这个游戏现在剽窃已经晚了,早在1990年,gae-freak公司已经在开发了。亨利要是将皮卡丘设计出来,说不定就撞车了。然后就被控告盗窃商业机密什么的……
熟悉《口袋妖怪》的人应该知道,口袋妖怪之父是田尻智。
起初,gaefreak只是一本游戏参考杂志,由田尻智运营。杉森建绘画。而后在1989年,田尻智、杉森建、增田顺一三人一同创办gae-reak股份有限公司,事业从游戏杂志扩张到开发游戏。
此时此刻,他们正在为任天堂平台开发游戏。但是,gaefreak公司并不属于任天堂。只是相当于第三方游戏厂商而已!
不少人戏称《口袋妖怪》是任天堂捡来的神作!
事实上,的确如此。在1990年,gaefreak公司准备开发一个名叫《胶囊怪兽》的游戏,当田尻智将这样的构想提交给任天堂之后,却是被拒绝了。而《胶囊怪兽》由于商标权问题,游戏也被迫改名,起初缩写为capu摸n,后来将胶囊改为口袋。
尽管得不到任天堂的支持,但是田尻智仍旧坚持要开发《口袋妖怪》。
要知道,《口袋妖怪》从1990年就开始开发了。一直到1996年才开发完成,要是能够得到任天堂的支持,还用的了这么久?
断断续续开发了三四年时间,田尻智拿着半成品找到任天堂最牛的设计师宫本茂,宫本茂一看,哎哟,这游戏不错啊,有大卖的潜力!于是,在宫本茂的支持力,任天堂勉为其难的出资帮助gaefreak公司开发《口袋妖怪》。并同意该游戏可以登陆到任天堂的游戏平台。当然,任天堂出了钱,就顺便也将游戏版权拿走了!
要知道,全球有成千上万家游戏公司,顽皮狗和r星公司并不起眼,为什么萤火虫游戏公司偏偏会选中自己?不觉这么一想,还挺自豪的。萤火虫游戏公司给出的收购条件,很是让人心动。
他们将对公司进行溢价融资,拿到70%的股权,使其成为萤火虫游戏公司旗下的游戏工作室。工作室拥有一定的自主权,母公司一般情况下,并不干预。
萤火虫游戏公司给顽皮狗和r星分别开出的融资金额是1500万美元,1000万美元,属于超高价格,不由得他们不心动。
两家公司几乎没怎么考虑,马上就答应了萤火虫游戏公司的条件。
收购了这两家公司,亨利就将《古惑狗1》和《侠盗飞车手1》这两份游戏设计大纲分别发给他们,让他们开发游戏!当他们看到游戏设计大纲时,不禁震惊,感觉这个游戏就好像是自己一直想要开发的游戏,此前一直如鲠在喉,可是看到游戏设计大纲,突然间呼之欲出,让人兴奋不已!
他们带着敬仰之情询问是哪位杰出的游戏设计师设计的游戏,工作人员很淡然很装逼的告诉他们,是老板,亨利·威廉姆斯!
众人听到后,顿时震惊的无以复加!
亨利的头衔实在是太多了,世界首富,天才作家,知名编剧,投资天才等等,没想到他居然还是如此厉害的游戏设计师……
而此时的亨利正在做什么呢?
他正在考虑将任天堂的超级神作《口袋妖怪》抢过来。
这个游戏现在剽窃已经晚了,早在1990年,gae-freak公司已经在开发了。亨利要是将皮卡丘设计出来,说不定就撞车了。然后就被控告盗窃商业机密什么的……
熟悉《口袋妖怪》的人应该知道,口袋妖怪之父是田尻智。
起初,gaefreak只是一本游戏参考杂志,由田尻智运营。杉森建绘画。而后在1989年,田尻智、杉森建、增田顺一三人一同创办gae-reak股份有限公司,事业从游戏杂志扩张到开发游戏。
此时此刻,他们正在为任天堂平台开发游戏。但是,gaefreak公司并不属于任天堂。只是相当于第三方游戏厂商而已!
不少人戏称《口袋妖怪》是任天堂捡来的神作!
事实上,的确如此。在1990年,gaefreak公司准备开发一个名叫《胶囊怪兽》的游戏,当田尻智将这样的构想提交给任天堂之后,却是被拒绝了。而《胶囊怪兽》由于商标权问题,游戏也被迫改名,起初缩写为capu摸n,后来将胶囊改为口袋。
尽管得不到任天堂的支持,但是田尻智仍旧坚持要开发《口袋妖怪》。
要知道,《口袋妖怪》从1990年就开始开发了。一直到1996年才开发完成,要是能够得到任天堂的支持,还用的了这么久?
断断续续开发了三四年时间,田尻智拿着半成品找到任天堂最牛的设计师宫本茂,宫本茂一看,哎哟,这游戏不错啊,有大卖的潜力!于是,在宫本茂的支持力,任天堂勉为其难的出资帮助gaefreak公司开发《口袋妖怪》。并同意该游戏可以登陆到任天堂的游戏平台。当然,任天堂出了钱,就顺便也将游戏版权拿走了!