季罗聪上一世做了两手准备,煌魂刀留在浮空岛上,而云歌剑刃戟则留在浮空城之中。
但就眼下能新开角色来看,他怀疑这两手准备都没用,因为如果有用的话,他应该是传剑,而不是新开。
但是时间循环导致的问题很是让他头大,这意味着他不清楚原因,不清楚外面就将发生了什么
西涛是死是活,这段记忆他现在想不起来,完全没有半点印象。
好在,季罗聪性格乐观,当时被困在游戏时间循环中的他没有纠结此事,他的重点是怎么脱困。
由于当时可以研究的内容几乎没有,除了能够在游戏中新建角色外,他没有其他手段,所以“铭刻”被他玩出了花样。
正是这番玩法,让季罗聪发掘出了铭刻的真正意义。
那就是塑造属性超人!
游戏中新建角色需要通过挑选“出生特质”来决定角色的属性与特性,其中“经历特质”主加人物属性并且影响特性,“财富特质”加身外之物,“技艺特质”加技艺也影响读书效率还有提供古冢遗刻选项。
季罗聪第一世选择的是208古冢流开局,拿到了超三真传,一开场就有强力武技。
第二世是传剑,不是新开游戏角色,而是继承了第一世的武学。
这一次,因为有了铭刻,季罗聪琢磨出了新玩法。
在“出生特质”中,其中有一条“服芝食玉”可以抹消游戏角色的所有负面特性。
正常新建一个游戏角色必然会有负面特性,除非点过“服芝食玉”。
下面重点来了,季罗聪在“出生特质”中,加出“服芝食玉”,以901开局,打造一个没有负面特性的属性超人。
完成之后,把人物铭刻下来,属性特性将全部保留。
等到下一次再进入游戏,继续新建游戏角色,而后选择铭刻人物,读取上一回铭刻的属性超人。
这一次在选择出生特质时,他选择208古冢流,在进入游戏后,他发现游戏角色不但保留了无负面特性的属性超人,还拿到了超三真传秘籍。
之后季罗聪还发现,选择“出生地区”,也就是门派的时候也会影响到属性超人的功法、技艺的数据,这也很关键。
譬如选狮相门新建,这个属性超人的功法中,刀法、掌法、枪法可能数值破百,但在内功、轻功、绝技上,数据可能就只有50、60。
但就眼下能新开角色来看,他怀疑这两手准备都没用,因为如果有用的话,他应该是传剑,而不是新开。
但是时间循环导致的问题很是让他头大,这意味着他不清楚原因,不清楚外面就将发生了什么
西涛是死是活,这段记忆他现在想不起来,完全没有半点印象。
好在,季罗聪性格乐观,当时被困在游戏时间循环中的他没有纠结此事,他的重点是怎么脱困。
由于当时可以研究的内容几乎没有,除了能够在游戏中新建角色外,他没有其他手段,所以“铭刻”被他玩出了花样。
正是这番玩法,让季罗聪发掘出了铭刻的真正意义。
那就是塑造属性超人!
游戏中新建角色需要通过挑选“出生特质”来决定角色的属性与特性,其中“经历特质”主加人物属性并且影响特性,“财富特质”加身外之物,“技艺特质”加技艺也影响读书效率还有提供古冢遗刻选项。
季罗聪第一世选择的是208古冢流开局,拿到了超三真传,一开场就有强力武技。
第二世是传剑,不是新开游戏角色,而是继承了第一世的武学。
这一次,因为有了铭刻,季罗聪琢磨出了新玩法。
在“出生特质”中,其中有一条“服芝食玉”可以抹消游戏角色的所有负面特性。
正常新建一个游戏角色必然会有负面特性,除非点过“服芝食玉”。
下面重点来了,季罗聪在“出生特质”中,加出“服芝食玉”,以901开局,打造一个没有负面特性的属性超人。
完成之后,把人物铭刻下来,属性特性将全部保留。
等到下一次再进入游戏,继续新建游戏角色,而后选择铭刻人物,读取上一回铭刻的属性超人。
这一次在选择出生特质时,他选择208古冢流,在进入游戏后,他发现游戏角色不但保留了无负面特性的属性超人,还拿到了超三真传秘籍。
之后季罗聪还发现,选择“出生地区”,也就是门派的时候也会影响到属性超人的功法、技艺的数据,这也很关键。
譬如选狮相门新建,这个属性超人的功法中,刀法、掌法、枪法可能数值破百,但在内功、轻功、绝技上,数据可能就只有50、60。