在罗德前方,还有不少先行完成炼制的法师,正等待着前面法师完成评级。

    罗德注意到,出于对自己所炼制魔药的不自信,在队伍前方,不少的法师显得极为焦急,哪怕没使用窥视之眼,罗德也能明显看出这一点。

    不同于前方的这些法师,罗德并未产生任何的焦急,只是跟随着这些法师,在后方进行等待。

    当完成了对于魔药的炼制后,罗德第一时间便检查了自己所炼制出的这份魔药。得知自己所炼制魔药的效果,这一点无疑给了罗德十足的底气,让他能不似周围法师一般担心。

    此时,罗德回忆起自己在检查魔药时,得到的魔药效果。

    …………

    【精炼魔药】

    种类魔药

    完成度95

    使用需求无

    基本属性饮用后,生命值系数变为基础的4倍。

    特殊属性第二次饮用无效。

    …………

    就连负责管理魔药竞赛的法师,将罗德所炼制的魔药收上去时,在察觉到了这瓶魔药的效果后,脸上同样露出了极为震惊的神色,不过自身的动作并没有因此减慢,迅速将这瓶魔药,以及炼制魔药的罗德,引向高台的位置。

    虽说因为魔药的效果不同,使得评级的过程没有统一标准,但任何拿到这瓶精炼魔药的法师,都能够了解这瓶魔药的强大之处。

    生命值系数的提升,不同于体质属性的直接提升,所带来的效果更加强大,并且能够长久持续下去。

    由于职业不同,生物的基础生命值系数也不相同。

    同为20点体质属性,对于一般的法系职业来说,可能实际上只有100点最大生命值,但对于一些高阶近战职业来说,基础生命值可能会达到200。而对于一些生命力极为强大的异种生物来说,20点的体质属性,便能够有着将近400点的生命值。

    体质对应的生命值多少,所体现的便是一种职业的生命值系数。在很多时候,生命值系数也被玩家用来评价同阶位近战职业的好坏。

    任何生物都有着这种生命值系数存在,这种特殊的生命值系数,算的上是一种隐藏属性,在整个游戏之中,也只有很少的宝物,能够对其带来些许影响。