采摘果树,背包里累积9个橙橙果。

    大体上顺利采摘,温久留意到几分异样。

    橙橙果的标准成熟时间是12小时,刚开始种它的几天没有仔细掐时间。

    现实中有事情,有时果子在树上多挂了几个小时才去采摘,算得不那么精确。

    有一次温久刻意掐着12小时整整的刻钟打开游戏界面,发现橙橙果居然处于开花阶段,硬是迟三个多小时才结果。

    这就有点奇怪了。

    橙橙果首次登场的第三世代,它12小时结果;

    后续世代根据版本不同,成长周期有被调整到16小时、24小时。

    还是和15小时的成熟时间对不上号。

    留意到这种情况的温久特地多掐着两三次时间收果子,确实有12小时成熟的橙橙果,最长的一次拖到20小时才成熟了一波。

    直到现在,橙橙果数量从原本的4个增加到9个,温久大致摸清规律。

    当前游戏界面没说是哪个世代,树果的成熟时间会在所有版本的时间中波动。

    比如至今没出现12小时以内结果的橙橙果,也没超过24小时。

    至于兰萨果,总共种过两次,只记得反正等四天左右收果子,没有具体去掐那96个小时,不清楚它的时间波动情况,模式应该和橙橙果八九不离十。

    关闭安逸温馨的游戏界面,温久拎起背包。

    拿到自由侦查员资格这么久,温久首次带书包大小的行囊出任务。

    黑尘瘟村的难度和区域范围明摆着,单是探查阶段,特侦组给出预计三天的整体任务时长,得自己打点饮食。

    从今天中午进入任务状态,到三天后的中午,不论是否摸到重要线索,所有人员必须撤离。

    总计超过三十号人进入4星‘祸源点’区域,即便个个都是隐藏人息、气味的好手,三天下来必定会残留蛛丝马迹。

    在酒店前台退房,温久走出正门。