席森神父被自生的光和电淹没,只留下一个朦胧的人形,临界兵器的力量在让整个废墟产生一种平滑的感觉,极端不正常,却又无法述说细节到底有哪些。?异常的状态就像是水泥一样在废墟上涂抹,迅扩大到好几公里的范围。干涉已经在进行了,但却无法直观捕捉到太过详细的情报。但是只要身处这个空间里的人,都能感受到事物的变化。这种变化太过激烈,程度也太过深入,反而让人也会误以为这种异常是“原本就如此”。

    然而,在最终兵器十三面前,这种强大的神秘力量就像是根本和它就不在同一个平面上,进而无法对它产生任何影响。至少,倘若有人可以观测到眼前的战斗,都能够切身体会到这一点。最终兵器十三的全部活动都像是完全独立的,完全不受到除了自己之外的任何因素的束缚,在正常的情况下,它理当也无法去干涉任何事物,但却在实际结果上,它完成了对目标的攻击。

    它只是普通的挥出一拳。这一拳先是击溃了高川,然后扑向被光和电包裹着的席森神父。席森神父完全无法从光电现象的变化中感受到这一拳的轨迹,仿佛这一切只是自己的幻觉。即便如此,席森神父仍旧在最后一刻,用眼睛看到了这个给人感觉无比庞大的拳头,当头砸下的一幕。他已经无法分辨到底是真的看到了,还是心中的恐惧感,亦或者是某种神秘力量让自己产生了幻觉。

    那拳头庞大又透明,最终兵器十三的身影就好似镶嵌在这颗拳头之中,而并非是这颗拳头来自于她的手臂。

    席森神父察觉到的时候,仅仅是一种高能现象的光和电已经如同物质一样粉碎了,自己所观测到的,因为临界兵器的作用,而变得平滑的世界好似承受不住压力,以自己为中心向下凹陷。席森神父的平衡感在这一瞬间已经完全崩溃,他虽然知道自己仍旧是用双脚站在地上,但却又觉得自己已经腾空,继而,无比强烈的坠落感抓住了他。

    席森神父张开嘴巴,却完全不出声音,亦或者说,根本来不及出声音,尽管他感受到的细节变化是如此的多,但将其生时间综合起来,却比最终兵器十三的攻击要慢上一筹。当他试图产生“补救”的意识时,那让他觉得自己必然会粉身碎骨的冲击已经贴上了肌肤。

    然后,他的身体被后方突如其来的力量拉倒了。席森神父看到天地在旋转,那让人觉得死亡就在眼皮子底下的压力,在他的身体不由自主向某一个方向偏转时,变成了擦身而过。在“得救了”之类的意识产生前,他先意识到了,身后是何许人。

    那充满了灼热感,就好似尚未冷却的灰烬,不断被风吹打在肌肤上的感觉,只能是来自高川换句话来说,哪怕不是这样的感觉,席森神父仍旧会认定伸出援手年的就是高川,因为,在这个废墟上,除了他们两人之外,选择停留在这里的人都死光了。

    席森神父的空间感变得十分紊乱,在他觉得自己就要砸在地上的时候,眼前的风景和对事物的感知就如同快进的片段,在他适应之前就已经消失,然后迎来截然不同的风景和感觉。如此变换了足足二十三次,他才从视野中找回最终兵器的身影那个怪物又定格了,不用“停住脚步”去形容,正是因为它仍旧维持着出拳的动作,就好似将这一击的身影凝固在这个世界上。

    席森神父的眼角看到灼热烧红的灰烬好似被人从炉火中翻搅起来,不知道是拟态乌鸦还是怪诞戏服的服装便从灰烬中浮现。手、脚、躯干、头颅……就好似自然纪录片中,那用慢摄影的方式,加快了镜头的万物生长影像。在他看到、猜测到肯定的短暂过程中,一个身上没有留下半点伤痕的高川便已经成型。

    高川拉着席森神父,在时而仿佛平滑的塑料布铺开,时而仿佛波涛般卷起的空间中滑行。这种诡异的空间感和物质变化,和之前管道中的异常十分相似。但和上一次不同,这一次,除了废墟本身的事物之外,还有其它的观测点,因此,掠仍旧起作用了。即便如此,高川也仍旧心有余悸,无论是被人打得粉碎,还是溃散和重组之间那无法形容的感觉,以及掠的可行,都让他心中捏了一把冷汗。

    伴随冲击不断向外扩散的风暴,就是一只有力的手臂,如果只选择和这只手臂对抗,那就会在第一时间被击溃。高川不仅仅可以认知到这次对撞余波的强烈,更是清楚其激烈程度,和之前的战斗余波比起来,已经远远出了。

    在临时数据对冲空间里,灰烬是灰雾的另一种聚合表现形式。薪王模式让高川能够变成灰烬分解自我,也能够让自己从灰烬中诞生,更能够通过灰烬到灰雾的转化,更有效地产生多种神秘效果。这几乎就是从灰雾中诞生地恶魔所通常具备的特征了。薪王模式借鉴的是素体生命和恶魔的力量,并更倾向于恶魔,是一点都没有说错。

    但是,从另一种角度去看,薪王模式的形象和特点,也同样可以让人联想到拉斯维加斯中继器里,曾经出现过的电子恶魔。

    义体高川并没有亲身体验过电子恶魔的力量,但曾经听到过的情报,却在第一时间,和他此时的感觉结合起来。他几乎是本能的,就完成了物质和非物质的信息转化,因为是利用脑硬体去解析这个过程,所以,得到的也是一些十分量化的答案:这是一种临时数据对冲空间中,代表“高川”的这部分数据和其它非高川的部分数据在进行对冲。

    自我和非我的资讯在对冲,而非我的资讯之间也在进行激烈地对冲,掠中的高川就觉得自己像是被卷入了一大片旋转的力度和角度都完全不同的漩涡中。而他想要生存下来,就必须趟过这些漩涡,并且维持自我资讯不被冲散。

    尽管在一个临时数据对冲空间里,从对空间范围的观测来说,这种数据对冲的范围是有限的。可是,当真正可以从数据对冲的角度去观测自己和其它事物,而不是从理论上去认知数据对冲的时候,高川所见到的数据对冲范围可谓是根本看不到尽头。

    激烈的对冲无时无刻不在进行,并且从来都没有一处是可以称得上“缓和”,想要找到一个相对平静又安全的“岸边”,简直是不可能做到的事情。和自己是否努力无关,而是这个可以直接观测到的数据对冲范围中并不存在自己想要的。它的情况,比在没有体验的情况下,所产生的任何想象都要夸张。

    高川一边在数据对冲所产生的无止尽的漩涡中挣扎,一边抓住了代表席森神父的资讯,他只能感谢桃乐丝对脑硬体的加工是如此的深入,让它竟然可以在如此层面上,仍旧可以将自身的运作和高川的义体紧密结合在一起,并一如既往地直观呈现于高川的眼前。

    然而,高川自身并不清楚如何脱离这种数据对冲状态。理论上,只要还身在数据对冲空间里,这种对冲现象就会持续下去,而在无法如此深入地观测数据对冲现象的时候,反而不需要面对这么多的麻烦。高川唯一可以想到的形容,那就是一者是自然人懵懂地行走,而另一者则是被迫对每一根神经,肌肉、血管、微电信号和骨骼进行控制,以达成“行走”这一结果。