所幸那个骸本来的身体还算强大,支配了那具身躯的怪物在之前四维碰撞、多重亚空间崩碎产生的时空乱流中,并没有完全解体散落到无数不同的地方。

    毕竟少量的查克拉也无法在剧烈扭曲的时空中幸存,所以程斌的工作量也不算太大,只有怪物的主体和一些大块的碎片而已。

    但算上怪物在漫长时间内分化到无数平行亚空间里的种子和十尾什么的,那就有点麻烦了,不过那些东西里面没有蕴含这个骸的意识,可以交由忍革联慢慢顺路去干么

    “说起来,火影主世界那边不知道情况怎么样了?分体不知道回去了没有,啧,当初应该在分体外的其他地方固化一点念气以防万一啊”

    和从未接触到完整的主世界、时空研究有缺口漏洞的骸不同,程斌在那边做了那么多实验,就算现在不知道自己在混乱的时空中飘到哪去了,但确认主世界方位回归只是花费点时间的问题。

    不过程斌还不打算启程去追杀怪物、验证心中猜想或回主世界,毕竟他这边动态平衡的亚空间穷举实验已经推进了老大一截,已经摸索到了一些临时空间升维的线索,半途而废换个时空环境又得重新开始,他自然是不愿意的。

    看了眼沉寂下来除了进行坐标引导外不再做出反应的骸,程斌挥手将四周模拟星球地表的物质收了回来,专心研究亚空间实验去了

    骸与怪物在各种巧合下,折腾自身的牢笼弄出来的四维平台,并不是程斌想要的最终结果。

    探明空间维度更深层的规律,让自己从一个低维画中人成长成高维翻书者,构造出常态就处于高维空间中的身躯,这才是程斌期待的东西。

    不过经过一段时间的研究后,程斌不得不承认,现在的他想实现这个目标实在有些不现实。

    常态世界只有一个基态的三维主空间,被程斌归到第四维的其他空间维度全部都是蜷曲的,在第四维上偏移了一点的三维亚空间,需要大量的能量来开辟维持。

    而根据程斌积累的知识可以看出,时空是不连续的、是离散的,在比程斌当前最细微探测精度还要小十亿亿倍的普朗克尺度下,时空是以存在形式未知的单元一个一个单元分隔开的。

    在对第四维没有多少直观印象的情况下,凭程斌当前的积累想完成常驻空间升维,需要两个条件——

    无穷无尽、能塞爆宇宙的能量,以及精确到普朗克尺度的时空操纵能力。

    只有满足了这两个条件,才能开辟操纵无数在物理层面上真正相邻的亚空间,构建出能稳定存在的四维空间,再在这基础上完成空间升维。

    开玩笑程斌要真有那种能力,弹指之间就能毁灭星宇再造乾坤,这什么空间升维根本就无关紧要了。

    还是退而求其次,老实研究再现出之前的临时四维平台,慢慢探索熟悉第四维的知识,寻找更简便的升维办法还差不多。

    “涉及到宇宙底层的普朗克尺度,我想解析那是差的远,但能量方面看来得想办法研究出真空零点能的提取方法,虽然是基态假设的最低能级,但毕竟理论上可是一个原子大小的空间就含有堪比宇宙物质总和的零点能

    “不过查克拉这方面的技术黑箱封装的很好,破解什么的有点难办啊”

    程斌将亚空间实验方向调整了一下,放弃了当前知识积累下不太现实的空间升维,准备弄出简单的四维探测、防御、攻击能力后,就去清理掉骸分化出的那些怪物。