除熵联盟所发射的第二轮攻击仿佛宇宙版的狂风海啸般向着熵兽席卷而去。

    原本在熵兽和除熵联盟之间,还分布着许多的尘埃和陨石物质,但在两轮能量攻击之下,基本都已被轰碎,以更小的粒子状态向着宇宙空间中高速飞去,形成了一股不弱的粒子风波。

    这阵粒子风波一直持续不断,仿佛成了这场大战的背景板。

    而在粒子风波的背景之下,战况越发激烈,熵兽和除熵联盟所发出的攻击迅速逼近。

    由于这两者的速度本来就很快,又是相反的方向,区区一个天文单位不到的距离,不过片刻间就轰然相遇。

    只见面对着卷天席地的能量攻击,熵兽这一次的决策不再像第一轮那般选择无视,因为熵兽检测到其中有两道攻击能伤到自己。

    于是,熵兽径直张开巨口,仿佛鲲鹏吞海,直接将中微子束流在内的所有攻击都囫囵吞枣般吞下,然后利用统一力场快速将这些攻击化解与分解。

    不过,空间震击并不属于常规攻击,无法直接吞噬,熵兽便以统一力在周身制造出了恒定的空间波动,以此抵消海盗文明的空间震击。

    同时,随着熵兽快速移动,周身的空间波动也随之快速移动,但凡接触到的生命,皆会被这股空间波动直接震碎击杀。

    没曾想,这竟然是攻防一体的持续空间波动。

    一方面可以防范海盗文明使用空间震击,一方面在高速逼近除熵联盟的文明或是宇宙战舰时,可以直接利用持续空间震波消灭熵减目标,一举两得。

    只不过,要长期维持空间波动在一定的频率内和范围内,却是非常消耗能量的一件事,对于技术的要求也极高。

    毕竟,要在周身建立一个持续的空间震波区,首先不能让空间震波影响到自己,否则就是自杀。

    此外,将空间震波区保持在一定范围内的同时,还要保证空间震波的频率在自己的控制范围,否则也会很容易使得频率失控波及到自己。

    海盗文明身为三级文明,自是知晓其中的难处,技术方面的瓶颈先不说,就以他们行星飞行器上的总能量而言,就算投入进去也只不过能支持可怜的一分钟。

    可想而知,想要改变空间特性需要付出多大的能量代价。

    也因此,海盗文明使用的空间震击都不是持续性的,只是瞬间将空间加震到一定频率,然后利用惯震攻击敌人。

    没想到,眼前的熵兽居然可以轻易使用出来,果然不亏是高级文明的产物。

    此时,由于熵兽突然改变策略,使得除熵联盟也只能被迫改变。

    原本,恒星陆尘的想法是打阵地战,利用海量攻击围攻熵兽找到机会,然而随着熵兽身披一件空间震甲,他们不能被空间震波区触碰到,所以也只能被迫的改变对战策略。