大噶吼,窝系君公挤.....

    咳咳。

    大家好,我是你们的老朋友君公子。

    很抱歉最近因为一些私事,将游戏测评鸽了许久。

    甚至没赶上蓝星工作室第三款游戏《仙剑奇侠传》的首发,对此我深表遗憾,并想向蓝星强烈传达我的想法:

    “你们蓝星工作室的人都是一群母猪吧,这么高产!

    “我才不过一个月没玩电脑啊,你们居然又发游戏了!!”

    为了防止被剧透,蓝星你知道我这一个星期是怎么过的吗!!?

    我摔了手机、剪了网线(夸张描写),全心全意大门不出二门不迈,就为了能够享受完《仙剑奇侠传》整体游戏流程,获得完整的游戏体验。

    而事实证明,蓝星并没有辜负我的期待。

    《仙剑奇侠传》,仍然是一款超高水准之作。

    甚至我觉得称它为当今传统仙侠游戏第一都不为过!

    各位不要觉得我说的很夸张,因为我从小就对于这些修仙之事十分感兴趣,所以可谓是熟读道教经典,对于这些修仙的传统变迁及相关知识,也是知晓一二的。

    也正是因此,我更能看出蓝星工作室对于这款《仙剑奇侠传》的设计之巧妙。

    其很多场景及招式,乃至于boss之类的,都可谓是是细节满满,显然蓝星这回是下狠功夫了。

    当然啦,修仙什么的都是骗人的,这个世界上哪有仙人啊!

    简单总结一下后,接下来还是老规矩,我将从四个方面,认真带大家解析一下《仙剑奇侠传》这款游戏究竟好玩在什么地方,以及它究竟凭什么被我评为当今仙侠游戏第一。

    这四个方面分别是:画面、剧情、操作方式与战斗系统、以及配乐。

    首先我最想讲讲的地方其实是配乐。

    可能这里就有玩家比较好奇了,一款rpg游戏,你不先讲剧情、不讲战斗系统,居然先讲配乐?