最终,麦田上的那两个人被成功击杀。

    而这大仓位置也被占据。

    圈越来越小,很快,这里也被刷了出去,场上的人已经只有八个了。

    终于,又经历两场艰难的厮杀之后,NL获得了第二名的成绩。

    虽然没有吃鸡,但是这个结果大家还是可以接受的。

    毕竟现在这个时候,大家对于地图还都不是很熟悉。

    唐四海看到这里,拍了拍大家的肩膀,然后一起到了会议室开会。

    这一次会议的主题就是关于沙漠图的跳点和打法。

    沙漠图毕竟和海岛图有着很大的差距,首先就是地图面积很大。

    这样一来可以供大家选择的机会也就很多了。

    首先考虑的是位于地图中心的皮卡多位置。

    这里四通八达,物资丰富。但是相对来说地势较低,周围都是可以提供打靶的高位,一旦圈不再这里要想出去必须借助载具,要是没有载具就很难出去。

    第二个选择就是电厂,这个位置大家还没有跳过,但是根据网上的测评,这里并不是很肥。

    但是电厂南北两端不远的地方都可以分踩,南端位置有两处烂尾楼在皮卡多北部山顶之上。

    北端马路边有一处大仓和两处烂尾楼。

    但是进行分踩的话,很可能在面临遭遇战和突袭的时候人员可能会造成减员。

    接着就是圣马丁,这里也属于圈中位置,城区相对来说可以搜的地方也很多,但是网上的测评来看物资并不是很丰富。

    而且圣马丁就是因为房屋太多,一旦遇上老6就很讨厌,那种转角遇到爱的刺激一般人可接受不了。

    接着就是豪宅,豪宅的物资想多来说不是很均衡有时候肥的可以供给一队人,有时候穷得连个基本镜都找不到。

    真不知道豪宅的主人是干什么的。