英雄世更像是顾南前世的全息游戏,和用键盘鼠标操作的竞技游戏绝不一样。

    其中一个很大的区别,就是在正常状况下,士兵的攻击大多难以命中。

    毕竟英雄们都是超凡者,是有能力飞行在半空的,地面上的士兵怎么可能打得到?就算是远程射手,箭支向上射击,威力也要大打折扣。

    正常对线时,英雄不会轻易越线,是指越过兵线太多,容易被敌人绕后逼落到地面。如果只是超过兵线一些,实际上是不会有影响的。

    哪怕拉到小兵的仇恨,只要没有被敌人缠住,根本无惧。

    所以当顾南把兵线控在塔下时,他们才能这么嚣张地逼对方无法补刀他们背靠城墙,就算肆意越线,“二弥”也不可能包抄过来啊!

    也正是因为这样的设定,当弥天星主选择降落到士兵中时,他等于受到了兵线的保护。

    这时候顾南再去强行击杀他的话,黑营士兵可不会跟他客气。

    “不过他这样做,等于彻底不要想补刀了。”顾南笑了笑说道。

    最初英雄们不约而同选择浮空,当然不是纯粹为了拉风。半空之中的视野,才方便观察全局,看到什么地方可以补刀。

    一旦身处地面战场,能看到的就只有附近,可以补到刀的数量就特别感人。

    “接下来怎么办?还推线吗?”少女无归仿佛变成了一个好奇宝宝,每一步都要询问一下顾南。

    她已经渐渐习惯了顾南的用词,而且问得也很有见地。

    弥天星主躲在士兵里,一方面是保全自身,另一方面也是拖缓他们推线的节奏。如果肆无忌惮攻击士兵的话,保不准就会被对方偷袭。

    “推线。”却顾南毫不犹豫地说道。

    控线的目的是拖对手补刀,甚至抢二击杀敌人。现在战术目的都已经达到,还有什么必要继续?

    说着这话的同时,顾南将一样东西交给了无归,赫然是满满一大筐长剑。

    这些长剑全部是凡人用的兵器,而且材质相当劣质,无归甚至觉得随手一折就能折断。

    “这就是你在营地里找来的东西?”

    “嗯。”