杠头说墓道口徐徐变宽是为了方便蜘蛛王出来进食,可是他却没有说清楚蜘蛛王为什么要出来进食。

    但我的脑子终归也有灵活的时候,所以只需杠头那么随意的一个点播,便已弄明白了墓室设计者在此处的整个防盗构架。

    其实自打我们进入这个好似无数张蜘蛛网叠加在一块的迷宫以后,便进入了墓室设计者的一整套防盗机关体系之中。

    这纵横交错、毫无规律性可言的迷宫说白了就是蜘蛛的猎场,要是不清楚蜘蛛出来觅食的活动规律,以及没有事先探查出一条进入冥殿的正确路线,大头的惨死就是最现实的下场。

    当然若只是复杂的地形和杀伤力极强的蜘蛛,那还算不上是一整套的防盗系统,必须得将蜘蛛王和小蜘蛛也联系起来,才能算得上是一整套的防盗体系。

    原来小蜘蛛在体型渐渐长大以后,墓道里便再也活动不开了,于是它们会顺着渐渐变宽的特殊墓道进入冥殿,从此冥殿就成为了它们的栖息之地。

    可蜘蛛并不是群居昆虫,它们又不像蚂蚁和蜜蜂那样还能其乐融融的生活在一块。

    而这冥殿的活动范围又始终只有那么大,食物稀缺造就了一山不容二虎的局面。

    那些同一批次长大的蜘蛛会在冥殿之中相互厮杀,并依靠蚕食同类的尸体来达到生存的目的,最终只会存活下来一只最凶悍的蜘蛛,而那一只存活下来的蜘蛛也就是咱们如今所见着的蜘蛛王了。

    而后虽然也有新的蜘蛛入侵冥殿,但是总归只有一只蜘蛛能够存活下来,正是这等优胜劣汰的生存法则,所以才造就了小蜘蛛对蜘蛛王的望而生畏。

    同样这个墓道徐徐变宽的原因也正在此处,墓室设计者应该是考虑到了蜘蛛王对小蜘蛛的威慑力实在太大。

    若是入侵者躲在了墓道与冥殿交接的地方,小蜘蛛是不敢轻易上前掠夺食物的,蜘蛛王又不能从冥殿里面出来干掉入侵者,这也就相当于给入侵者留下了那么一处安全地带。

    反观设计者把冥殿入口设置得较为宽敞的方法,恰好可以弥补这样的漏洞不说,而且还能让入侵者在神不知鬼不觉的情况下就遭了蜘蛛王的暗算,老猫也就是一个鲜活的例子。

    这墓道忽然变宽的设计确实是小蜘蛛和蜘蛛王密切搭配的点睛之笔,原本水火不容的蜘蛛王和小蜘蛛在这样的精心设计之后,小蜘蛛竟在无形之中成了蜘蛛王的食物搬运工,专门将墓道里面那些惊慌失措的入侵者驱赶进蜘蛛王的嘴里。

    而蜘蛛王则顺理成章的成为了冥殿的镇殿神兽,这样的设计确实是精妙绝伦。

    我是真的没有想到还未进入大墓外围区域的冥殿就有如此精密的防盗体系了,那么想要进入大墓的核心区域,着实不敢想象将会有多么的凶险。

    我在想着这些的时候,人已经跟着杠头来到了一扇石门之前,在那石门里面田衡已经用固体燃料燃起了一堆篝火。

    我借助篝火的火光,已经能够看到一个冥殿陈设的大致轮廓了。

    首先印入我眼帘的是一扇石门,石门上雕刻着浪花似的图案,浪花之上似乎还刻有一条大鱼。

    经年累月,浮雕虽然都已模糊不清,但我知道这叫锦鲤图。