陨岛内所有npc都是可以讨价还价的。
只要程序员设计的时候设计了触发语句,那么玩家就总能够磨到,无非就是说一些软话,或者硬话,或者分析局势之类的话语,都试一试肯定没问题。
讨价还价的结果也会千奇百怪。
比如说提高奖励,比如说降低难度,比如说更改任务条件……比如说提前领取部分任务奖励作为定金。
主要看玩家的魅力够不够吸引npc,其次是福缘,以及看npc今天被设定的心情好不好。
如果玩家魅力和福缘都好到爆棚,外加NPC心情好到芜湖起飞,甚至是可以拿着全部的任务奖励去做任务的。
或者直接跑路也行——只要玩家不怕关系恶化,声望丢失。
子午已经做好了迎接坏消息的准备,他知道自己的福缘和魅力都不行,但尝试毕竟还是要尝试一下的。
“喂,老头子,任务这么难,你不多给点好处吗……”
“老东西,小塔村的村长那可不是容易刺杀的对象,他可是村里唯一一个十级上的厉害家伙……”
“这任务太难做了,你不再给我点好处,真的难做……”
“我可以说除了我,这个世界其他人都不可能完成你的任务,你好好想想……”
子午索性坐在了老者床沿,絮絮叨叨地跟他说着自己能想到的所有语句,翻来覆去,不厌其烦。
当然,如果惹恼了NPC,是有较小几率给出惩罚的,但是子午不怕。
到了我这种地步,再严厉的惩罚又能对我如何?
但只要能磨出一点好处来,都会给自己带来天大的便利性。
“咳咳,你这小子真是聒噪……这把匕首拿去吧,给我闭上嘴巴……”老者终于是忍耐不住,冷冷地说了一句,丢出一把匕首,翻身朝向了里墙。
子午大喜。
他刚才都在盘算如果讨价还价失败,到哪里弄点基础技能和白板装备,再做刺杀任务了。
眼下拿到一把玄铁匕首,胜券就多了三分在握!
只要程序员设计的时候设计了触发语句,那么玩家就总能够磨到,无非就是说一些软话,或者硬话,或者分析局势之类的话语,都试一试肯定没问题。
讨价还价的结果也会千奇百怪。
比如说提高奖励,比如说降低难度,比如说更改任务条件……比如说提前领取部分任务奖励作为定金。
主要看玩家的魅力够不够吸引npc,其次是福缘,以及看npc今天被设定的心情好不好。
如果玩家魅力和福缘都好到爆棚,外加NPC心情好到芜湖起飞,甚至是可以拿着全部的任务奖励去做任务的。
或者直接跑路也行——只要玩家不怕关系恶化,声望丢失。
子午已经做好了迎接坏消息的准备,他知道自己的福缘和魅力都不行,但尝试毕竟还是要尝试一下的。
“喂,老头子,任务这么难,你不多给点好处吗……”
“老东西,小塔村的村长那可不是容易刺杀的对象,他可是村里唯一一个十级上的厉害家伙……”
“这任务太难做了,你不再给我点好处,真的难做……”
“我可以说除了我,这个世界其他人都不可能完成你的任务,你好好想想……”
子午索性坐在了老者床沿,絮絮叨叨地跟他说着自己能想到的所有语句,翻来覆去,不厌其烦。
当然,如果惹恼了NPC,是有较小几率给出惩罚的,但是子午不怕。
到了我这种地步,再严厉的惩罚又能对我如何?
但只要能磨出一点好处来,都会给自己带来天大的便利性。
“咳咳,你这小子真是聒噪……这把匕首拿去吧,给我闭上嘴巴……”老者终于是忍耐不住,冷冷地说了一句,丢出一把匕首,翻身朝向了里墙。
子午大喜。
他刚才都在盘算如果讨价还价失败,到哪里弄点基础技能和白板装备,再做刺杀任务了。
眼下拿到一把玄铁匕首,胜券就多了三分在握!