尤其是迷失之牙的那个大招,用的好的话简直就是一塌糊涂。
不过职业联赛发展到如今的时候,迷失之牙能有一个人拍出来五个人的效果的这种情况越来越少了,最主要的原因就是很多人对迷失之牙这个英雄的机制越来越熟悉了。
还真不一定能够让你在怒气很好的时候进行一波团战,直接让你拉扯打就很难受,所以说迷失之牙的闪现很重要,当然如果它的位置比较好的话到后也是会有很大的威胁性。
所以说现在玩迷失之牙只能够有两个结果,一个是玩的特别好的,另一个是玩儿得特别不好,于是乎就会出现两个极端。
但是对方的战术看起来更不是如此,因为对方的战术好像就是想用这个迷失之牙在线上的时候打一出一点小压制,然后在兵线上给我们造成一点压力。
不过这次因为我们打野的缘故导致这两项他都没有实现,当然我们的上单是发挥最出色的,终于转向了李勇他最本色的东西。
以前的时候确实是太冲了。所以说我们才让他改变一下,因为有时候好几头牛都拉不回来,而且我们特别的需要他保护后排的时候。
每当这个时候我们都是会很难受的进行一波团战,甚至说有时候他如果选择保护后排的话我们可以大获胜的。
最主要的原因就是他盯着对面的后排导致脱节了,而我们这边被切的切,被杀的杀,于是乎就导致了一场团战的溃败。
最后的结果就是他被对面轮了,然后就变成了一种再也撑不过去的情况。
这种情况的出现自然是让我更加难受,准确的说让我们整个团队都变得很难受,所以说我们就开始让他去玩一些单带型的英雄。
就让他玩的不错的时候又让他玩一些比较团队型的英雄,现在说大虫子这样的英雄我们都让他试了一下。
但是好像就目前来说把他磨损的有点严重,还好还好还能够恢复以前的本质,看来让他玩瑞文这样的英雄的日子也不是特别的远啊。
这个家伙玩瑞文其实玩的还挺好的,尤其是在没有削弱之前,他也是时常而贾克斯这一类的英雄。
贾克斯这样的英雄对他来说掌握的虽然是很好,但是在线上太难受的原因所以说我们经常不让他玩,不过现在来看我们应该释放一下他的野性了。
尝试一下如果让他接受一些压制的话会不会在后期还给我们一个惊喜,其实他介绍一个压制的同时并不是意味的就他自己。
让他玩这一类的英雄其实也就是意味着我们整个团队都要接受这样的压制的,因为当他的兵线推不出去的时候,他都没来上班就有很大的机会能够过来中路支援一下。
甚至说可以有很大的休闲的机会去下路直接传送支援,尤其是对于我这样的中单英雄来说是最不舒服的,你可以防打野,但是冷不丁的当上单过来的时候逼出了你一个闪现你还是很难受的。
所以说上路拥有推线权也并不是一件不重要的事情,其实恰恰相反我觉得还是比较重要的。
所以说让他玩这样一类的英雄的时候,整个团队都是需要承担很重的压力的,这也就是为什么一些职业比赛当中上单的选手大部分都是玩一些团队型的英雄。
不过职业联赛发展到如今的时候,迷失之牙能有一个人拍出来五个人的效果的这种情况越来越少了,最主要的原因就是很多人对迷失之牙这个英雄的机制越来越熟悉了。
还真不一定能够让你在怒气很好的时候进行一波团战,直接让你拉扯打就很难受,所以说迷失之牙的闪现很重要,当然如果它的位置比较好的话到后也是会有很大的威胁性。
所以说现在玩迷失之牙只能够有两个结果,一个是玩的特别好的,另一个是玩儿得特别不好,于是乎就会出现两个极端。
但是对方的战术看起来更不是如此,因为对方的战术好像就是想用这个迷失之牙在线上的时候打一出一点小压制,然后在兵线上给我们造成一点压力。
不过这次因为我们打野的缘故导致这两项他都没有实现,当然我们的上单是发挥最出色的,终于转向了李勇他最本色的东西。
以前的时候确实是太冲了。所以说我们才让他改变一下,因为有时候好几头牛都拉不回来,而且我们特别的需要他保护后排的时候。
每当这个时候我们都是会很难受的进行一波团战,甚至说有时候他如果选择保护后排的话我们可以大获胜的。
最主要的原因就是他盯着对面的后排导致脱节了,而我们这边被切的切,被杀的杀,于是乎就导致了一场团战的溃败。
最后的结果就是他被对面轮了,然后就变成了一种再也撑不过去的情况。
这种情况的出现自然是让我更加难受,准确的说让我们整个团队都变得很难受,所以说我们就开始让他去玩一些单带型的英雄。
就让他玩的不错的时候又让他玩一些比较团队型的英雄,现在说大虫子这样的英雄我们都让他试了一下。
但是好像就目前来说把他磨损的有点严重,还好还好还能够恢复以前的本质,看来让他玩瑞文这样的英雄的日子也不是特别的远啊。
这个家伙玩瑞文其实玩的还挺好的,尤其是在没有削弱之前,他也是时常而贾克斯这一类的英雄。
贾克斯这样的英雄对他来说掌握的虽然是很好,但是在线上太难受的原因所以说我们经常不让他玩,不过现在来看我们应该释放一下他的野性了。
尝试一下如果让他接受一些压制的话会不会在后期还给我们一个惊喜,其实他介绍一个压制的同时并不是意味的就他自己。
让他玩这一类的英雄其实也就是意味着我们整个团队都要接受这样的压制的,因为当他的兵线推不出去的时候,他都没来上班就有很大的机会能够过来中路支援一下。
甚至说可以有很大的休闲的机会去下路直接传送支援,尤其是对于我这样的中单英雄来说是最不舒服的,你可以防打野,但是冷不丁的当上单过来的时候逼出了你一个闪现你还是很难受的。
所以说上路拥有推线权也并不是一件不重要的事情,其实恰恰相反我觉得还是比较重要的。
所以说让他玩这样一类的英雄的时候,整个团队都是需要承担很重的压力的,这也就是为什么一些职业比赛当中上单的选手大部分都是玩一些团队型的英雄。