只有点图案也许不算啥,这些图案,完全依靠这地势自然打造而成。这一格或者一圈,中间必然是一个凹陷,凹陷不用多想,必定是这里随处可见得沼泽。沼泽和沼泽沼泽和沼泽之间,被高大的芦苇整整齐齐的隔开,所以才是你看得见的格子和圈圈。

    这些格子和圈圈极为复杂,阿诺只是站在这里,粗略的推断了一下,就有几百条路径,可以去到红光所在之地。

    飞过去,不行,这里是禁空区域,刚才萨麦尔已经有了深刻的体验。

    跳过去,不行,芦苇极为茂盛,一道落脚处有些许问题,就是直接陷入沼泽的节奏。

    哪就只有走,步行的梦境损失可以忽略不计,更能有助于T80这种陆战类的机器人发挥战力。阿诺想了想,随便捡了一条路,向前走去。

    这条路初时平平无奇,不在乎有很多的拐弯和转折,虽然小路两旁有好大的芦苇,但是并不影响阿诺这样有预定位功能的机器人。

    阿诺迅速前进,走着走着,突然发现,前面,居然是一排芦苇。

    道路的尽头,是一排芦苇,当然不是到达了终点。而是这条路,再进一步,便是沼泽。

    这只能说明走错了路。

    阿诺回头再重新判断寻找,没走几个弯,再次被一排芦苇挡住。

    阿诺这才明白过来,这位设计的初衷,并不是要设计很多条道路。而是这么多条道路,只会有一条正确的路。其他的路,要么是不通的,要么就会绕回原地。在数据库中关于人类这样的设计,有一个单词是,“走迷宫”。

    “走迷宫”这样的设计,其实在机器人看来,实在是太简单了。在T80的训练图谱中,位于第一序列的最基础位置。用电脑解决人类的迷宫问题,着实不要太简单。

    但是此时这个迷宫,让T80有些犯难了。迷宫这种基础训练课程,除了简单之外,T80这种高战力的机器人,更可以力破之。所谓一力降十会,哪里有什么迷宫,是可以困住T80的。

    但是禁空限制了飞行能力,沼泽限制了移动能力,芦苇和黑暗限制了观测能力。阿诺突然觉得,自己和一个普通人,已经没什么区别。

    但是即便此时,阿诺最大的担心,还是在这里耽搁了时间,怕是无法追上贾冰语母子二人。

    毕竟我们是机器人,有着几乎无尽的动力和强大的建模计算能力。走过的路,可以建模推算,排除掉错误的路段,正确的方向就展露无遗。

    阿诺想得很好,但是在连续碰到十一次芦苇后,他回到了原地。

    “这不科学啊?难道自己上岸的地方,正好是一处死角?”阿诺的计算程序有些开始全面启动了,“全部是死路,难道还是要以力破之?耗费一点点的能量。”

    阿诺随机选择了一个道路的尽头,他扒开芦苇一看,面前居然,出现了一只小船!

    一只可以前后移动的小船,哪,哪这条,居然是活路?阿诺仔细侦察,这才明白在这一处,是沼泽中难得的水面,刚好可以容一条小船,在这里连接两个尽头。