只能说是路上了,速他们遭遇了很大的难题,那些杂役都生病了,秋叶也找不到问题所在,他们只能看着杂役一个一个地死去,恐慌在杂役之间传递着,他们慌乱地胡思乱想着,速他们在努力寻找问题没有结果后,也并没有放弃,稳定已经很难维持了,有些杂役逃跑了,还好速他们并不是恶魔,也没有想要杀掉那些逃跑的杂役。

    如果这是现实中发生的,很可能所有办法都无法解决的时候,都无法解释的时候,或者因为现实时代认知限制存在,他们会认为这是神的惩罚,而在游戏中,游学想到了,这可能是游戏的规则限制,不让本地居民跑出固定范围,而又要做的逼真,那些本地居民都有自己的思想认知,都可以成长,那自然加入一些规则来达到目的,而且是让本地居民无法认知的规则。

    这个规则对从别的地方进入游戏里面的人物无效,速他们可能根本就不会生病,想想也是这样的,这个应该不会发生的,游戏的设计者应该会让速他们生病的,这里面可能有一些微妙的设置存在,触发就生病了。

    当一个文明能够将所有物质数据化,并且在现实中任何时间,任何空间还原的时候,实现这个游戏是非常简单的。

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