苏祈对《文化复苏》这款游戏并不陌生。

    在21世纪,这款游戏曾风靡华国。其精良的特效制作,颜值爆表的人物形象,环环相扣的剧情任务等......无一不是助其爆红的关键所在。

    然而对于苏祈这样的游戏小白来说,虽然这款游戏非常热门,但是他对这些东西并不感兴趣,唯一了解的内容就是听说里面有一些角色任务的设定很绝,人设超级吸粉。

    不仅如此,这款游戏的系统会不定时发布一些需要玩家完成的任务,任务三选一,需要在特定时间内强制执行,若无法完成,会有随机惩罚掉落。

    于是,万千沙雕网友给这款游戏总结了其区别于其他游戏的三大特色:奇葩难搞的任务设定、拍案叫绝的剧情设定、匪夷所思的惩罚设定。

    听说任务失败后的惩罚就很匪夷所思,但同时也非常......刺激,故吸引了无数吃瓜好事网友前来体验。于是一传十,十传百,短短数月便荣登最受欢迎游戏榜前五名,游戏公司确实凭借这款游戏赚得盆满钵满。

    直到系统恭喜他正式切入《文化复苏》的主线剧情,苏祈才彻底意识到了这件事。哪怕对于游戏再不了解,他也明白这就是穿了游戏没跑了。

    终于抓到了一点和曾经生活的世界关联的地方,苏祈的内心稍稍平静了一点。

    他示意自己没事,跟着塔尔进了食堂。尽管心中思绪万千,但是他知道眼下并不是和系统询问来龙去脉的好时候。

    前面的塔尔热情地给苏祈介绍今天的食物:“苏祈,听说你们人类喜欢吃的食物很奇怪,不知道你习不习惯我们的食物。”

    苏祈回味了一下过去一个月里在垃圾星吃过的“食物”:用来补充最低能量需求的劣质营养液和垃圾堆里捡来的各种过期不知名肉类......感觉胃里一阵翻涌。

    塔尔族虽然是外星人,但是既然种族战力这么强,文化和美食再不济也是经过上万年时光沉淀的,应该不会太差。

    苏祈突然自信满满,肯定道:“没事,我觉得应该会很不错。”

    此刻尚且天真的他殊不知,打脸会来的如此之快。

    他因为是军舰上的外来者,尚无领取食物的权限,在这种全自动智能向设计的食堂里,只能是塔尔为他先领取一份食物。

    苏祈心思不在食物上,心里还想着系统和任务这件事。

    塔尔点好两人份的餐,对苏祈不好意思道:“呀,真是不巧,今天只有咕咕肉了,我点了两份,食堂毕餐了,我们来晚了。”

    苏祈没在意,他觉得有的吃就行。

    以至于忽略了塔尔脸上那一丝欲言又止的尴尬神情。

    很快有机器人来送餐,两份食物摆上了餐桌。