这些以他概率途径现有途径为蓝本,向着印象中,他所知的“收债人”能力调整出的神秘,能力多多少少有些差别。
与概率途径对应的“命运之轮”牌,对应的卡巴拉路径两端,是质点4和7。
他也基本可以确定,质点7是“终结”。
既定之湖那种奇异的停滞感也在侧面证明着这一点。
而质点4,是“隐秘”。
这也是他做出的判断。
“概率”途径的两端,是“终结”与“隐秘”。
按照之前的主干与分支的猜想,概率途径的能力主题,就应该就是以这两个词为核心。
赌徒的原序列——赌博师的能力是拨动概率之线,让概率之线变得不再平稳,有时它会往好的方向变化,有时它会往坏的方向变化。
这是丽夏的描述。
但是,赌博师的能力符合“终结”或者“隐秘”的主题吗?
亚戈对此抱着否定的看法。
最多,也只符合“隐秘”,而不符合“终结”,甚至波动概率之线这种能力,是可以说和“终结”是相反的。
戏法师的能力,调整变幻不同事物间的概率之线,让一个事物具备另一个事物的特性,在丽夏的描述中,以“能够让球像纸一样被风吹走”这样的描述。
戏法师的能力,这种调整变化的能力也不符合“终结”。
以死灵途径为例子,沉默者、入殓师的沉默,捡骨师把灵雾封入骸骨
然后是稻草人的原序列“提线木偶”。
天灾猎手的原序列“风暴猎手”,都有类似的状况。
并不符合“终结”。
悖论学者的原序列“概率学者”,也同样。
与概率途径对应的“命运之轮”牌,对应的卡巴拉路径两端,是质点4和7。
他也基本可以确定,质点7是“终结”。
既定之湖那种奇异的停滞感也在侧面证明着这一点。
而质点4,是“隐秘”。
这也是他做出的判断。
“概率”途径的两端,是“终结”与“隐秘”。
按照之前的主干与分支的猜想,概率途径的能力主题,就应该就是以这两个词为核心。
赌徒的原序列——赌博师的能力是拨动概率之线,让概率之线变得不再平稳,有时它会往好的方向变化,有时它会往坏的方向变化。
这是丽夏的描述。
但是,赌博师的能力符合“终结”或者“隐秘”的主题吗?
亚戈对此抱着否定的看法。
最多,也只符合“隐秘”,而不符合“终结”,甚至波动概率之线这种能力,是可以说和“终结”是相反的。
戏法师的能力,调整变幻不同事物间的概率之线,让一个事物具备另一个事物的特性,在丽夏的描述中,以“能够让球像纸一样被风吹走”这样的描述。
戏法师的能力,这种调整变化的能力也不符合“终结”。
以死灵途径为例子,沉默者、入殓师的沉默,捡骨师把灵雾封入骸骨
然后是稻草人的原序列“提线木偶”。
天灾猎手的原序列“风暴猎手”,都有类似的状况。
并不符合“终结”。
悖论学者的原序列“概率学者”,也同样。