小灰兔当机了几次,但每次都因为跟小棕兔组着队,很容易相信小棕兔的说辞,也跟着一起收拾他们的洞穴。

    北辰在洞口清理杂草,用木棍制作木栅栏,他没有使用技能,所以制作的栅栏不像技能出品一样横平竖直,不过歪歪扭扭的树枝被整齐排列以后也挺耐看,有乡土气息。

    眼前这个源源不断被运进去石块的洞穴就是北辰的家,也是康宁的家。

    康宁喜欢这个一通到底的洞穴房屋,但这样的屋子显然不符合兔人的习惯,都说“狡兔三窟”,如果没有四通八达的地道和隐蔽的逃生口,被堵了洞口绝对会非常被动。

    康宁对自己的武力有信心,对自己的宠物更是非常信任,不过该有的逃生通道还是得有,已经第二局了,万一大意丢掉性命,要他删号重来他得难受好久。

    本局的魔力水平仍然极低,低到康宁这种本身对魔力有了解的玩家都没办法作弊汇聚魔力,想开启魔法类职业估计还得等下一局。

    魔力水平低,局限是野外很难出现富含魔力的高等素材,而好处则是也不会出现魔力觉醒的魔兽,大地图安全系数也有所保障。

    有两只大鸟保护,康宁就不担心他的兔兔剑士会在村里遭遇危险。

    小棕兔的等级现在是三级,因为升级经验的来源偏向于宠物和自己持矛攻击,所以属性增长偏向力量、智力、精神和魅力四项属性,也恰好是康宁自己希望增长的属性。

    每局游戏结束以后玩家能获得少量属性作为“基础属性收益”延续到下一局游戏,基本公式是本局游戏结算时候的属性减去1再乘以百分之十。

    如果玩家有耐心,累积的结算属性积少成多能创造出非常强力的账号,康宁也不会放弃这个增强自己实力的机会。

    康宁目前的属性为:力量1.14,体质1.05,耐力1.1,敏捷1.06,智力1.2,精神1.3,魅力1.3,信仰1

    天赋:迅捷F(活动速度少许增加)

    激活技能:武器制作,工具制作,装备制作,制皮,屠宰,建筑制作,驯兽C,潜伏,锻冶,陷阱制作,烹饪,耕种,枪术,剑术,投掷,挖掘。

    结算点数:7

    局外点数:104

    兔人本身力量和体质属性上有所欠缺,在敏捷方面则表现突出,兔人灵巧的身躯配合康宁自己的迅捷天赋,普通野兽根本没法攻击到他,兔人种族无疑是游侠跟刺客的好苗子。

    修饰可爱的巢穴到晚上,康宁打着哈欠跟小灰兔靠在火堆边烤萝卜,小灰兔显然又一次忘记了他是谁,但康宁把串着烤萝卜和香菇的树枝递给他的时候他没有推拒,眯眼睛吃得很香。

    “北辰。”康宁叫小灰兔。

    “嗯?”