吊顶灯配方!
地毯配方!
桌子配方!
椅子……
……
几分钟后易飞手里的配方图纸就已经泛滥了,不过大部分配方都不太有什么用,还有更多的是重复的,不过他发现这些重复的配方图纸可以转化为配方经验,然后用于升级配方。
初级工作台和初级绘制台做出来的初级配方等于二十点配方经验,他研究了一百多张配方,重复的就有九十多张,易飞把这些图纸全部都转化成了配方经验。
配方经验倒是有差不多两千点了,但是他还不知道先升级哪些好。易飞依次看过来,还是发现这些配方里有不少好东西的。
地刺陷阱是用于捕猎和防范敌人入侵的设施,挖掘方形坑,底部埋设尖锐木桩,上部做草皮或地面伪装,掉下去后直接伤血一百点,不过这种设施是一次性的,触发后报废了。
捕兽夹作用相同,但是捕兽夹是在明处的,易飞感觉这东西除了捕猎,更多的作用就是限制敌人的走位,并且这东西伤害只有地刺的一半。
木栅栏是路障设施,虽然靠近也会受伤,但是伤害着实有限,主要作用也是阻止敌人靠近建筑,耐久较高。
考虑一番,易飞决定把这三种设施全部升级,普通初级配方第一次升级只需要一百点配方经验,他先把地刺陷阱点了上去,配方名称很快变成了精良地刺陷阱,制造时间和材料不变,伤害增至一百二十点。易飞又点了一次,精良地刺配方顿时变成了完美地刺陷阱,制造条件仍然不变,伤害猛增至一百五十点,十级以下没穿防具的玩家掉进去直接就嗝屁。
完美等级的地刺陷阱已经升到顶了,毕竟只是初级的设施配方,提升空间有限。
接着他又把捕兽夹升到了完美,最高伤害一百点。木栅栏升到完美耐久值从五百点变成了两千点,是木墙耐久的两倍。用伤害二十点的铁斧去砍也要砍上一百下,等于砍二十棵树了,围上两圈足够把你累够呛的。
地毯配方!
桌子配方!
椅子……
……
几分钟后易飞手里的配方图纸就已经泛滥了,不过大部分配方都不太有什么用,还有更多的是重复的,不过他发现这些重复的配方图纸可以转化为配方经验,然后用于升级配方。
初级工作台和初级绘制台做出来的初级配方等于二十点配方经验,他研究了一百多张配方,重复的就有九十多张,易飞把这些图纸全部都转化成了配方经验。
配方经验倒是有差不多两千点了,但是他还不知道先升级哪些好。易飞依次看过来,还是发现这些配方里有不少好东西的。
地刺陷阱是用于捕猎和防范敌人入侵的设施,挖掘方形坑,底部埋设尖锐木桩,上部做草皮或地面伪装,掉下去后直接伤血一百点,不过这种设施是一次性的,触发后报废了。
捕兽夹作用相同,但是捕兽夹是在明处的,易飞感觉这东西除了捕猎,更多的作用就是限制敌人的走位,并且这东西伤害只有地刺的一半。
木栅栏是路障设施,虽然靠近也会受伤,但是伤害着实有限,主要作用也是阻止敌人靠近建筑,耐久较高。
考虑一番,易飞决定把这三种设施全部升级,普通初级配方第一次升级只需要一百点配方经验,他先把地刺陷阱点了上去,配方名称很快变成了精良地刺陷阱,制造时间和材料不变,伤害增至一百二十点。易飞又点了一次,精良地刺配方顿时变成了完美地刺陷阱,制造条件仍然不变,伤害猛增至一百五十点,十级以下没穿防具的玩家掉进去直接就嗝屁。
完美等级的地刺陷阱已经升到顶了,毕竟只是初级的设施配方,提升空间有限。
接着他又把捕兽夹升到了完美,最高伤害一百点。木栅栏升到完美耐久值从五百点变成了两千点,是木墙耐久的两倍。用伤害二十点的铁斧去砍也要砍上一百下,等于砍二十棵树了,围上两圈足够把你累够呛的。