下路还在激情碰撞呢,不过i选择放弃石甲虫,单方面的撤退,单论经济的话损失倒也不是很大,就是皇子这个经验有点伤了。

    可没办法,双人组对线没对赢,一大波兵线压进塔下,在这种情况总不可能放弃adc的发育跟着一起抢吧?就算跟过来了,3打3就真的能打得过吗?

    大家的注意力还是集中在下路的,可一转眼,中路的情形发生了巨大的变化,原本还处在优势的发条紧接着被压在塔下的小鱼人给宰了!这个情形变化也太快了吧?

    完全就不知道发生了什么事。

    导播也是赶紧制作了回放……

    可以看到,小鱼人在塔下猥琐补刀,发条就想找这个机会打消耗,自然是压的比较深了一点。

    结果这一下就出了问题!

    小鱼人的被动除了减伤以外,还有一项很容易被大家忽略的移动时可以避免体积碰撞。

    那就是在小兵当中走起来的时候并不会被卡位。

    而发条却不行!

    随着小鱼人q技能上前,一下子吸引到了后排小兵的攻击。

    一动把发条位置给卡死了,第一时间雅典娜还没看出什么呢,自然是不可能直接交闪现的。

    自己加了个护盾,边退边点小鱼人。

    这不为了省这个技能,付出的代价也太大了。

    毕竟鱼人的e技能还没有用,就已经a了这么多下,当使用药水的时候被套点燃雅典娜就感觉不对劲了。

    别人的小鱼能到三级顶多就打消耗,看血线差不多了一套,雷霆上来找机会单杀。

    可对面居然想直接杀了自己?!

    估摸着一段距离,还有自己的血线感觉真有这个危机!

    连忙技能开出,想要减速小鱼人避免后续的追击,可惜离歌一个e技能上天,逼出了对手的闪现,同样也是闪现跟上。

    一屁股坐下去,反倒是把发条给减速了。