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    然后…她以更快的速度点击起了鼠标!

    秋仁看着她的食指甚至都点出了残影,让秋仁怀疑再让她这么点下去的话,她的鼠标可能会直接报废掉了!

    姑娘,手速到底有多快啊!

    秋仁还以为她没有意识到事情的严重性,或者是认为秋仁只是在和她开玩笑而已,于是又编辑起了警告。

    「这可不是在开玩笑,恶魔所要汲取的筹码比想象中要多得多!」

    秋仁能看见她的寿命有多少,这些都在她的信息里列了出来,就像是白总资产后面的那一堆零一样。

    步望舒的寿命是一百一十三年,也就是说她能活到一百一十三岁,光是靠这寿命她都能算是一位天选之子了。

    可恶魔机甲的开支比秋仁预想中要大得多。

    在灰雾游戏平台筛选驾驶员的期间,秋仁又拉着啾儿在恶魔机甲的世界逛了一两圈,完弄清楚了恶魔机甲的消耗机制。

    在恶魔机甲中最频繁消耗资源的东西是…子弹。

    恶魔机甲里每一枚子弹都是要花资源购买的,每一枚的数量可能不多,但一旦打起来的话,那消耗量上绝对是吞噬资源的巨兽。

    当然也可以选择不消耗子弹的近战流,也可以由其他人来购买子弹。

    那么问题就到了机体的损耗上。

    机体受伤返回灰雾号能花费资源缓慢恢复,但机体完炸掉的话,那就代表前期花费大资源构筑出的机体就没了。

    最致命的是驾驶员之间的机体是无法通用的,意思是秋仁想让白总承包掉他们三人的计划从游戏机制上就失败了。

    无法通用的原因并非是什么配件与核心型号不对,而是恶魔机甲汲取其他机体配件时用的不是组装,而是把机体配件给‘吃掉’,然后‘模拟’构筑出相对应的机体配件。

    就像是吃什么长什么,别人无法帮吃东西,也没办法帮长东西。

    这一过程的好处是构筑出的机体配件比原版要强上不少,坏处就是所有的机体配件都需要消耗自己的资源来构筑,外人根本无法帮忙。

    最后就是驱动机体所需要的资源,这一点也是没办法逃掉的消耗。