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感谢书友“风中龙王”“星辰*辰”“混乱之神”“奈特瑞文”的打赏。
监天使的狠话刚落,一股沛然莫之能御的恐怖气息就扫荡而出,轻轻地一碾,整座移花宫竟似承受不住,发出轰隆隆的声响,开始往下沉陷!
“诸天轮回诀……主宰之力……叶天……返虚回实……诸天轮……都是什么意思?”而尚且是首次接触到这些名词的高旭亦不由地有些怔神,从监天使的神情看来,不像是胡诌出来的,并且直觉告诉高旭,弄清楚这些事物背后的真相,便可洞察空间最深层次的秘密!
如此一分神,就悲剧了,幻魔身法催动得慢了一拍,高旭整个人就被那道无方巨力狠狠地拍飞了出去,半空中鲜血狂喷,落地直接陷入了濒死状态,两千点生命值竟然一贯到底!
“我滴娘唉!”高旭惊得魂飞魄散,二话不说使用了从永寂队首席治疗索妮儿宝箱中开出的“太阳之井的水瓶”,生命即刻回满,然后爬起身来,拔腿就跑。
亏得高旭在战神斗志和真一之体的影响下,处于濒死状态里依旧拥有吞服药物、使用道具甚至于反击的能力,否则面对突如其来的一击,就直接栽掉了!
这一场监天使之战刚刚上演没多久,已然出现太多预料之外的事情。
首先是监天使表现得格外有神智,一改剑侠情缘世界里呆板模式化的形象,还与高旭玩起了攻心嘴炮;然后是限制技能融合的不同见解,为什么融入不死印法幻术之效的限制级更在封锁乾坤之上;最后是监天使不按常理地直出大招!
在高旭的设想中,对决监天使的战斗应该是循序渐进的,先以古武对决,再上修真御剑法诀,旋即出动三头六臂,施展浑身解数,逐渐步入**……
实际上,绝大部分的战斗都是这样的,不管是轮回者攻克剧情boss,亦或轮回者之间的厮杀,只要不是一面倒的局势,试探的过程总必不可少。
这并非代表大家有事没事喜欢拖延战斗的节奏,给予敌人反击的机会,而是战斗智慧的体现,因为压箱底的大招意味着自身的最强底牌,一旦使出却没有击败或击杀敌人,对于自信和气势的打击绝对是无与伦比的!
故而之前的诸多过招不仅仅是对敌人实力的评估,还有一定程度的削弱作用,待敌人耗损严重了,再一举定乾坤,方为正途。
许多以弱胜强的桥段,都是弱者趁着强者不备,突出杀手锏,打对方一个措手不及,而战后总结失败因素,大家往往会说实力强的一方轻敌了,应该也一上来就下死手,狮子搏兔亦用全力,实则不然,弱的一方突施杀招,是心知正常情况没有胜利的希望,带有赌博性质的破釜沉舟,不成功便成仁,成功的例子人们看到了,那千千万失败的例子谁又知晓?况且以弱胜强一向是剧情主角的招牌,其中又包含了多少主角气运的侥幸?
没有主角的命,还是踏踏实实来得好啊!
所以高旭早是三难度的战斗力,但对上二难度初中等的剧情人物,他也从来没有抱有大招秒的念想,贪图威风八面,当然一难度的一面倒就是想怎么虐就怎么虐了……
相信监天使亦非狂妄自大的傻帽,那么他便是自忖此招无敌,一出高旭必死!
“这么说来,监天使一开始的异状并非我想象的实力不济,拖延时间,而是摸不清我的底细,以为我的身后有个叫叶天的支持,以致于投鼠忌器,心里没底,以放嘴炮来舒缓压力?”
“然后这欺软怕硬的货发现我背后没人,胆子顿时壮了起来,直接开大了……问题是,他怎么知道我不会那什么诸天轮回诀的?就因为那招封锁乾坤?”
“自我劫是自身能力的演化,他娘的如此强力的大招,怎么演化出来的,难不成是圣杀星?不像……”
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监天使的狠话刚落,一股沛然莫之能御的恐怖气息就扫荡而出,轻轻地一碾,整座移花宫竟似承受不住,发出轰隆隆的声响,开始往下沉陷!
“诸天轮回诀……主宰之力……叶天……返虚回实……诸天轮……都是什么意思?”而尚且是首次接触到这些名词的高旭亦不由地有些怔神,从监天使的神情看来,不像是胡诌出来的,并且直觉告诉高旭,弄清楚这些事物背后的真相,便可洞察空间最深层次的秘密!
如此一分神,就悲剧了,幻魔身法催动得慢了一拍,高旭整个人就被那道无方巨力狠狠地拍飞了出去,半空中鲜血狂喷,落地直接陷入了濒死状态,两千点生命值竟然一贯到底!
“我滴娘唉!”高旭惊得魂飞魄散,二话不说使用了从永寂队首席治疗索妮儿宝箱中开出的“太阳之井的水瓶”,生命即刻回满,然后爬起身来,拔腿就跑。
亏得高旭在战神斗志和真一之体的影响下,处于濒死状态里依旧拥有吞服药物、使用道具甚至于反击的能力,否则面对突如其来的一击,就直接栽掉了!
这一场监天使之战刚刚上演没多久,已然出现太多预料之外的事情。
首先是监天使表现得格外有神智,一改剑侠情缘世界里呆板模式化的形象,还与高旭玩起了攻心嘴炮;然后是限制技能融合的不同见解,为什么融入不死印法幻术之效的限制级更在封锁乾坤之上;最后是监天使不按常理地直出大招!
在高旭的设想中,对决监天使的战斗应该是循序渐进的,先以古武对决,再上修真御剑法诀,旋即出动三头六臂,施展浑身解数,逐渐步入**……
实际上,绝大部分的战斗都是这样的,不管是轮回者攻克剧情boss,亦或轮回者之间的厮杀,只要不是一面倒的局势,试探的过程总必不可少。
这并非代表大家有事没事喜欢拖延战斗的节奏,给予敌人反击的机会,而是战斗智慧的体现,因为压箱底的大招意味着自身的最强底牌,一旦使出却没有击败或击杀敌人,对于自信和气势的打击绝对是无与伦比的!
故而之前的诸多过招不仅仅是对敌人实力的评估,还有一定程度的削弱作用,待敌人耗损严重了,再一举定乾坤,方为正途。
许多以弱胜强的桥段,都是弱者趁着强者不备,突出杀手锏,打对方一个措手不及,而战后总结失败因素,大家往往会说实力强的一方轻敌了,应该也一上来就下死手,狮子搏兔亦用全力,实则不然,弱的一方突施杀招,是心知正常情况没有胜利的希望,带有赌博性质的破釜沉舟,不成功便成仁,成功的例子人们看到了,那千千万失败的例子谁又知晓?况且以弱胜强一向是剧情主角的招牌,其中又包含了多少主角气运的侥幸?
没有主角的命,还是踏踏实实来得好啊!
所以高旭早是三难度的战斗力,但对上二难度初中等的剧情人物,他也从来没有抱有大招秒的念想,贪图威风八面,当然一难度的一面倒就是想怎么虐就怎么虐了……
相信监天使亦非狂妄自大的傻帽,那么他便是自忖此招无敌,一出高旭必死!
“这么说来,监天使一开始的异状并非我想象的实力不济,拖延时间,而是摸不清我的底细,以为我的身后有个叫叶天的支持,以致于投鼠忌器,心里没底,以放嘴炮来舒缓压力?”
“然后这欺软怕硬的货发现我背后没人,胆子顿时壮了起来,直接开大了……问题是,他怎么知道我不会那什么诸天轮回诀的?就因为那招封锁乾坤?”
“自我劫是自身能力的演化,他娘的如此强力的大招,怎么演化出来的,难不成是圣杀星?不像……”