现在讲时光倒流与主角的坐标绑定,向前走就是时间正常流逝,向后走一切都开始回溯。

    于是,一个新奇的有趣玩法又出现了。

    可以说,《时空幻境》这样一款游戏,就是一款关于如果时光可以倒流的这一个简单假设下的游戏。

    第二个此类游戏,就是鼎鼎大名的维尔福v社出品的射击游戏《传送门》。

    《传送门》系列也是一款很纯粹的游戏。

    这款游戏的玩法,就基于一把枪,两扇门。

    这两扇门分为两个颜色,一个可以进一个可以出。

    然后,剩下的一切关卡需要利用的就是这两扇门。

    要不要把这两款游戏做出来呢?

    高桥想道。

    他想了一会,还是将这两个想法写下来,收入到万户游戏的想法库当中,有朝一日时机成熟了再做也不迟。

    万户的游戏想法库,现在已经虚拟化,在线化了。

    不过,也没有因为虚拟化、在线化就把原先制止的想法库给废除了。

    事实上,现在万户一共拥有三个游戏想法库中心,一个位于现在的万户总部,在图书馆档案楼里专门有一个大房间用来存储这些文字、图像资料。

    而另外一个则在曰本,在曾经的万户旧址。

    第三个就是线上想法库了。

    想法库这个东西,不算什么机密的东西,但是保密等级也不低。

    除了上传和提交这份想法的想法拥有者本人,能够看这份想法外。

    剩下只有制作人级别的人才能够查看。

    万户有多少制作人级别的人呢?