因此,街机为了保住自己的市场,必须要更好的画面。

    而更好画面所需要的技术,就不是曰本游戏厂商自己能够达成的了。

    因此,像是世嘉这样的游戏厂商,就寻求美国公司的技术支援,不光是这个导弹军火商,还有什么ib都于世嘉有过合作。

    甚至,最新的世家主机的操作系统,都是由微软操刀进行制作的。

    如此一来,面对的一个问题就是,如此高的成本怎么解决。

    街机的解决办法就是增加单次的价格。

    像是现在有的街机,已经贵到了五百日元一次了。

    家用游戏也开始了涨价。

    但是这种涨价,造成的就是玩家游玩次数和游戏卖出去的数量变少。

    在经济下滑的大趋势下,游戏厂商和主机厂商的日子其实都不太好过。

    高桥的万户,现在之所以还不错,就是因为万户的赢利点更多。依靠的也不再是曰本这个单一市场。

    但是,高桥在阔别了已久街机游戏之后,却做出了制作街机游戏的决定。

    格斗游戏虽然在这个时候还是最如日中天的时候。

    万户、世嘉、snk这几家厂商,基本上将街机游戏市场垄断。

    但是,任何一个游戏类型都有被玩家抛弃的一天。

    高桥这次就打算制作一种全新的游戏类型,那就是——音游。

    说起音游,最先涉足这个领域的厂商,是那个让业内人神共愤的科纳米。

    科纳米这家公司,有许多优秀的游戏,像是《魂斗罗》系列这样很棒的横版射击游戏,像是《合金装备》系列这样异常出色的潜入类游戏。

    但是,科纳米这家公司却有一个非常恶劣的习惯,就是他们喜欢将一些通用的设计注册成专利。

    像是音乐游戏,最开始出现的游戏名字叫做《音乐方块》这款游戏就是科纳米模仿《俄罗斯方块》,这款万户最强的游戏,在方块下落的时候,在合适的时间,按下正确的按键。