经过一番调查,对于万户北美物流业务的可行性调查报告出来了。

    调查的结果说不上乐观,物流行业在现如今的美国,已经算是传统行业了。

    传统行业势必不会像电子游戏这样的新兴行业,有着种种机会。

    经过一番调查,尼克最终觉得自建物流很不现实,那么多的人才就没有地方去搜集。而这其中投入的金钱成本和时间成本也不可估量。

    尼克觉得最理想的解决方案是收购,收购一家现成的物流企业。在这家企业的身上动刀子。通过对其原有制度的改革,以及业务范围的调整,打到万户北美需要的样子。

    这就像是灰姑娘的两个姐姐,要想穿水晶鞋,就必须削足适履一样。

    然而,哪怕是这看起来最靠谱的方案,成功率依旧也不高。

    有关数据调查公司,对于历史上所有较为知名的并购案进行了统计。

    并购案成功率只有百分之三十不到。

    成功率如此低,为什么那么多公司又会选择并购呢?

    还是因为并购是一件高收益的事情,虽然风险不低。但是相比于成功之后的收益,这风险完全可以接受。

    对于任何一家企业来说,扩张都不是一件容易的事情。而想要快速扩张,甚至想要在从未涉足的领域插进去一脚。并购可以说是唯一的选择。

    尼克将报告通过人肉快递的形式,交给了高桥,同时也表达了自己的看法。

    对于并购这件事,高桥倒是没有反对。

    他反倒是在信里半开玩笑的说,这还是万户有史以来的第一次。希望能够完成一个美妙的并购。

    高桥一句话,尼克跑断腿。

    尼克以及他手下的人,就开始与已经有意向的物流企业进行接触。

    不过收购不是像菜市场买菜,不是三言两语就能确定的。快的话收购的过程可能几个月就行了,而如果慢的话,一两年也不是不行。

    在尼克这边进行并购操作的时候,高桥这边还在制作新的游戏。

    虽然行业的逐步发展,制作游戏已经不是简简单单两三个人就能完成的事情了。