或许有人会记忆起,万户的超人气大作《口袋妖怪》一直都在出动画。

    但是,《口袋妖怪》动画制作团队的人,却不是曰本动画行业的业内人士。

    而是基本上由上美、长美几家中国公司的“余孽”组成在一起,学习曰本动画公司制作动画的流程,开始制作的《口袋妖怪》。

    哪怕这些人已经在竭尽全力学习曰本动画的画风了,对于曰本动画省钱的技巧也学得了个一干而净,但是还是从细微之处发现他们与曰本动画公司的不同。

    因此,虽然《口袋妖怪》的动画热播了很多年,曰本的动画公司也没有什么反应。

    说道这个,因为万户手机的价格实在是太昂贵了,小学生或者是小学以下的孩子根本买不起。

    因此,《口袋妖怪》这两年以来的最新作品,依旧是在万户掌机上发行。

    这也是没办法的事情,固然万户手机一二代的游戏体验,画面提升可能都更好更强,但是问题在于,目标玩家买不起万户手机,那能怎么办呢。

    不过,预计下一次的《口袋妖怪》新作,就会出手机版本了。

    因为是回合制游戏,游戏本身又不是特别复杂的关系,因为《口袋妖怪》系类作品,想要登陆万户手机,并不会遭受太多的困难。

    与之相比,那些传统的动作游戏,平台跳跃游戏,就要困难许多了。

    都要经过不止一次的简化,才能够顺利的适应万户手机的情况。

    就像是《魂斗罗》系列,在手机上连发射子弹,都可以设置成自动发射了。

    要知道,这在那个将手柄改装出连发,都是原罪的年代,是多么的不可想象。

    但是,游戏厂商们为了赚钱,也只能放弃曾经的操守,说出“真香”二字。

    可是,他们又有什么办法呢?

    曾经风靡一时的科纳米,此时除了炒炒冷饭之外,都基本不做游戏了。

    而动作天尊卡普空,也因为不停地炒冷饭,以及说了独占就绝对不独占的行为,变成了大家口中的卡婊。

    一个个游戏公司,都以肉眼可见的速度在堕落。

    它们为什么会这样?