第五百四三章:dota引爆的疯狂
麦克,网络游戏虽然不错。但是,我却想说,单击游戏,他同样经典。”
单击游戏发展了几十年,远非网络游戏可以相比的。既然如此,单击游戏他就有着他的底蕴。之所以在中国,单击游戏全面失败。一来是国内并没有多么出色的单击游戏制造商,二来,国内单击游戏盗版严重。你让他们辛苦开发了几年的游戏,随便一个盗版,他们就完蛋。如此,越来的让单击游戏在国内没有市场。
我们回想一下,在我们很小的时候。虽然,你玩过很多的游戏,但是,你玩的这一些游戏,又有几个是正版的。可能,那个时候你没有意识到。当你在开心玩盗版游戏的时候,那一些游戏厂商,已经慢慢倒闭关门。
在这样的情况下,国内单击游戏能发展,那就奇了怪了。
也因此,直到网络游戏的出现。因为网络游戏比较少盗版,虽然有私服。但在后来,私服已经不算一个事。所以,本来就一直勉强生存的单击游戏,在网络游戏的冲击之下,瞬间,他们失去了最后的救命草。直到后来,这才有国内游戏市场,唯网游独大。
但换在国际,他会否如中国一般,陈佳一自问,他不可能。虽然,从现在来看,以唐朝网络为领导的魔兽世界,正在全世界大规模流行。并且,在唐朝公司的宣传之下。全世界很多游戏玩家,他们已经抛弃了单击游戏,进入到网络游戏当中。
但是,这样的现象,他只是暂时的,他不可能一直持续。在他们玩厌了网游之后,这一些游戏玩家,他们同样要回归到单击类竞技游戏当中。正如魔兽争霸,这一款单击游戏,不知道吸引了多少人。如果陈佳一是欧美游戏厂商,他肯定不会跟风式的进入网游战略。在陈佳一的建议里,这一些欧美游戏厂商,他们应该学暴雪一样,推出在线全球竞技。
是的,魔兽争霸除了可以在局域网里多人对战,他在互联网中,同样也可以。也只有与无数的人对抗,这才有其独到的乐趣。毕竟,与人斗,其乐无穷。这样,单击游戏才有发展。而不是,看着网络游戏火爆,他们就拼命的进入。
好在,欧美游戏厂商,他们不可能看得这么透。当然,为什么他们不能看得这么透,与唐朝公司在这里干扰,有着很大的作用。这也见接的证明,唐朝公司在全球的网游策略,是如何的高明。正如他的一部梦游诛仙,从此,网游,虚拟现实……等等一却,他已推向了全球。直到魔兽世界的出现,人们这才展现了他的疯狂。
也因此,看到全球玩家为网游而疯狂。这一些欧美游戏厂商,这才惊慌失措。
……
“神一样的奇迹,魔兽争霸3,dota地图,震撼来袭。”
自陈佳一去得美国暴雪不久,暴雪与唐朝网络官方网站同时更新了一张rpg地图。
不过,这一次的更新,可不是如后世一样的rpg地图制作这么粗糙。在后世,像dota里的额外英雄,制作者可能是没时间,又有可能是偷懒,居然拿一些魔兽小兵当成是英雄的形像,除此之外,他的一些技能效果之类,与之前的英雄施放效果也一样。
这也难怪,陈佳一重生之前,dota只是一个rpg地图,而且还是玩家制作。所以,对于玩家来说,他能够制作出这么多的英雄,开发出这么多的技能,已经非常不错,哪有时间给你弄什么英雄图形。况且,至dota推出以来,dota仍然是私人所有,官方只是承认他而已。
不过,这一次,这一个rpg地图,他却是由唐朝网络与暴雪联合推出来的。也就是说,现在的dota,他是魔兽争霸官方所有。既然是官方所有,那么,再用小兵模型当英雄,或者,再用原来英雄的技能图形当dota英雄技能,那就有些太不重视了。
如此,这一次推出的rpg地图,唐朝网络与暴雪都在原来的基础上面彻底的进行了一次研发。这不仅仅表现在英雄图形上面,还包括各种英雄的技能方面。因为,在后世,dota里有一句名言,叫做,没有最强的英雄,只有最强的玩家。可是,事实上,dota由于是玩家自己制作而来。所以,他有很多的英雄,他们之间是不平衡的。哪怕,就是5v5的对抗,如果你选了一些比较冷门的英雄,那么,整体的不平衡性,也就体现了出来。
也就是说,尽管dota在后世,有114位英雄。可是,事实上,大家平常使用的英雄,也就那么几位。直到后来,很多玩家都会说这样的一句话。虽然我们知道,没有最强的英雄,只有最强的玩家。但是,我们更知道,最强的玩家,他们都是用最强的英雄。
这样尴尬的话,陈佳一自然不想让他再出现。如此之间,这一款rpg地图,陈佳一亦将他打造的更加经典。超过后世的dota,成为一款真正经典的地图。说来,这一个研发过程,看上去很久。其实,并不久。本来,dota他本身就有一些比较常用的英雄。而且,在后世,dota也更新了好几代版本,直到后面,这才加入其他一些英雄。
麦克,网络游戏虽然不错。但是,我却想说,单击游戏,他同样经典。”
单击游戏发展了几十年,远非网络游戏可以相比的。既然如此,单击游戏他就有着他的底蕴。之所以在中国,单击游戏全面失败。一来是国内并没有多么出色的单击游戏制造商,二来,国内单击游戏盗版严重。你让他们辛苦开发了几年的游戏,随便一个盗版,他们就完蛋。如此,越来的让单击游戏在国内没有市场。
我们回想一下,在我们很小的时候。虽然,你玩过很多的游戏,但是,你玩的这一些游戏,又有几个是正版的。可能,那个时候你没有意识到。当你在开心玩盗版游戏的时候,那一些游戏厂商,已经慢慢倒闭关门。
在这样的情况下,国内单击游戏能发展,那就奇了怪了。
也因此,直到网络游戏的出现。因为网络游戏比较少盗版,虽然有私服。但在后来,私服已经不算一个事。所以,本来就一直勉强生存的单击游戏,在网络游戏的冲击之下,瞬间,他们失去了最后的救命草。直到后来,这才有国内游戏市场,唯网游独大。
但换在国际,他会否如中国一般,陈佳一自问,他不可能。虽然,从现在来看,以唐朝网络为领导的魔兽世界,正在全世界大规模流行。并且,在唐朝公司的宣传之下。全世界很多游戏玩家,他们已经抛弃了单击游戏,进入到网络游戏当中。
但是,这样的现象,他只是暂时的,他不可能一直持续。在他们玩厌了网游之后,这一些游戏玩家,他们同样要回归到单击类竞技游戏当中。正如魔兽争霸,这一款单击游戏,不知道吸引了多少人。如果陈佳一是欧美游戏厂商,他肯定不会跟风式的进入网游战略。在陈佳一的建议里,这一些欧美游戏厂商,他们应该学暴雪一样,推出在线全球竞技。
是的,魔兽争霸除了可以在局域网里多人对战,他在互联网中,同样也可以。也只有与无数的人对抗,这才有其独到的乐趣。毕竟,与人斗,其乐无穷。这样,单击游戏才有发展。而不是,看着网络游戏火爆,他们就拼命的进入。
好在,欧美游戏厂商,他们不可能看得这么透。当然,为什么他们不能看得这么透,与唐朝公司在这里干扰,有着很大的作用。这也见接的证明,唐朝公司在全球的网游策略,是如何的高明。正如他的一部梦游诛仙,从此,网游,虚拟现实……等等一却,他已推向了全球。直到魔兽世界的出现,人们这才展现了他的疯狂。
也因此,看到全球玩家为网游而疯狂。这一些欧美游戏厂商,这才惊慌失措。
……
“神一样的奇迹,魔兽争霸3,dota地图,震撼来袭。”
自陈佳一去得美国暴雪不久,暴雪与唐朝网络官方网站同时更新了一张rpg地图。
不过,这一次的更新,可不是如后世一样的rpg地图制作这么粗糙。在后世,像dota里的额外英雄,制作者可能是没时间,又有可能是偷懒,居然拿一些魔兽小兵当成是英雄的形像,除此之外,他的一些技能效果之类,与之前的英雄施放效果也一样。
这也难怪,陈佳一重生之前,dota只是一个rpg地图,而且还是玩家制作。所以,对于玩家来说,他能够制作出这么多的英雄,开发出这么多的技能,已经非常不错,哪有时间给你弄什么英雄图形。况且,至dota推出以来,dota仍然是私人所有,官方只是承认他而已。
不过,这一次,这一个rpg地图,他却是由唐朝网络与暴雪联合推出来的。也就是说,现在的dota,他是魔兽争霸官方所有。既然是官方所有,那么,再用小兵模型当英雄,或者,再用原来英雄的技能图形当dota英雄技能,那就有些太不重视了。
如此,这一次推出的rpg地图,唐朝网络与暴雪都在原来的基础上面彻底的进行了一次研发。这不仅仅表现在英雄图形上面,还包括各种英雄的技能方面。因为,在后世,dota里有一句名言,叫做,没有最强的英雄,只有最强的玩家。可是,事实上,dota由于是玩家自己制作而来。所以,他有很多的英雄,他们之间是不平衡的。哪怕,就是5v5的对抗,如果你选了一些比较冷门的英雄,那么,整体的不平衡性,也就体现了出来。
也就是说,尽管dota在后世,有114位英雄。可是,事实上,大家平常使用的英雄,也就那么几位。直到后来,很多玩家都会说这样的一句话。虽然我们知道,没有最强的英雄,只有最强的玩家。但是,我们更知道,最强的玩家,他们都是用最强的英雄。
这样尴尬的话,陈佳一自然不想让他再出现。如此之间,这一款rpg地图,陈佳一亦将他打造的更加经典。超过后世的dota,成为一款真正经典的地图。说来,这一个研发过程,看上去很久。其实,并不久。本来,dota他本身就有一些比较常用的英雄。而且,在后世,dota也更新了好几代版本,直到后面,这才加入其他一些英雄。