本周五,也就是明天,这本书就要上架了,感谢诸位朋友的陪伴。

    希望大家捧场的时候也能支持一下订阅,帮作者凑500均订恰个全勤,薅一下起点的羊毛……

    关于之后的更新问题,作者坦白了——

    “我短小无力……”

    虽然也想放出豪言爆更,狠狠满足大家,榨干朋友们账户里最后的点币……奈何作为一个网文新手和兼职作家,每天只能抽出时间来龟速码字,就这都还做不到信手拈来,基本上两三个小时才能挤出一章。

    恨不能多装上两条机械义肢,安上一個骨人脑子,最好再来个人工智能核心……

    可以说,这本新人新书,每在键盘上多敲下来一个字,都在刷新着我平生写作的记录。

    每天一睁眼就倒欠一篇大学时小论文的字数,真是痛苦而新奇的体验。

    不过上架当天还是会稍微多更一些的,三章接近8k字,大概会在中午12:10到13:00之间放出,大家记得来看……

    日常更新会保证的,起码不断更。

    然后说一下这本书和《剑士(kenshi)》游戏的关系。

    毫无疑问,这个故事的大部分世界观,就以《kenshi》为原型的,连书名的前半段也是化用的游戏里的经典台词,封面也是这个世界特有的奇景。

    甚至决定要写这个故事,也是因为我在某一把游戏里的经历。

    但作者可以保证。

    和一般的同人定位不一样,即便是从来没听说过游戏原作的朋友,你们也可以愉快地观看这个故事——就当成一本普通的穿越小说,这本书中所记述的,只是发生在一个荒渺世界上的某一个故事。

    对初次见面的人来说,这可能会是一片不太一样的废土。

    但大家并不需要懂太多的设定,因为随着故事的发展,它会自然而然地铺开。

    不会有什么艰深的名词,原作中的梗我也在尽量用故事的形式来重新解读,好让所有人都能觉得有趣。

    希望你们能愉快地阅读这个故事。

    而那些和作者一样,原本就喜欢这个游戏的玩家或者观众们,希望你们在看到书里那熟悉的操作和元素时,也能够会心一笑,想起那些或精彩或悲惨但总之很难忘的游戏经历。