制作动画,说简单也简单,说难也难。

    画画是最好达成的,大不了一分钟六十张画,不逐帧,一秒一张,虽然看上去会有违和感,但十分节约成本。

    有些场景,只要一张就够当底板了,剩下的就是往上添人物,然后一点点动。

    配音什么的,录像水晶完全可以达成,只要找到专业的配音人员就可以。

    至于切换画的违和感,那就需要一个至少四级的空间魔法师来做。

    脚本家开始写脚本,构思剧情,先从整部剧的角度写,然后具体到每一集每一句台词。一部动画的剧情可以是一个人全包办,也可以请不同人负责不同集的故事。

    从人物设定、背景设定到美术设定,为了使得后面制作时画师画图时能有个基本的参考,首先需要为动画涉及的角色、环境等进行基本的设定。

    当拿到每集具体的台本后,每集会由专人负责画分镜,分镜就是把脚本转化为画面作为每集的基本框架,比如空间关系、镜头运动感、镜头时间、台词划分和一些无法画出来地方的文字描述等,绘制时可以不需要很精细。

    原画,即前景画作画,可以简单理解为整部动画里的关键画,比如转身的画面,原画师可能会画张正面、画张转一半、再画张完全转好的。

    动画,负责补齐两张原画之间的那些画,让整个动作和画面流畅。

    叶开自己亲自制作的自然是24帧一秒,要是想达成差一些但精良的效果,8帧一秒也可以。

    至于添加一些摄影专有的视觉特效、打光效果、滤镜等则需要光系魔法师和水系魔法师来完成。

    不用多高级,两级足够。

    剪辑、录音、合成,就需要大量的思考,然后手工完成了,这个世界可没有电脑。

    这种制作模式虽然不科学,但很魔法。

    经理被叶开说的一愣一愣的,他已经将叶开的话记到了本子上。

    只要把这个递交上去,上面就会派人来审核,谈判,付叶开创意费,买断或者股份分红。

    至于绕开叶开自己做,相信他们没那个胆子。

    叶开之所以敢直接拿出来,就源自于他的实力。能赖他账的人还没出生呢,只要他认真起来,管对方是千达还是万达,抹平完全无压力。

    “就这些,好好做吧!希望短时间能看到。”叶开笑吟吟的道。