你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反🁆🃦🙾应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。
就是中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。🍸🌹
QTE还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力🍮🚍就能夺回npc。
就👮在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的🎇🏂🗎骨头断了?
就这么一瞬的愣神,你错过了一个🜝🃄🕏该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。
当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角👇色伤筋动🅁🃢🙜骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋♜拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉🈶🂲💫🈶🂲💫得再玩下去n🁝pc就会出现四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然📤给出提示「根据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QT🄘♜🄘♜E模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看到什么🎙👟手撕活人的惊悚场面,果📞断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在🍗棺材板内,🈳世界🍵🌘观还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,n💤pc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自🁏🄯己展🌷开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判定成功,H🁉P-10,SP1=SP*👅🆟🐰(1+10%)
就是中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。🍸🌹
QTE还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力🍮🚍就能夺回npc。
就👮在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的🎇🏂🗎骨头断了?
就这么一瞬的愣神,你错过了一个🜝🃄🕏该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。
当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角👇色伤筋动🅁🃢🙜骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋♜拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉🈶🂲💫🈶🂲💫得再玩下去n🁝pc就会出现四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然📤给出提示「根据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QT🄘♜🄘♜E模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看到什么🎙👟手撕活人的惊悚场面,果📞断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在🍗棺材板内,🈳世界🍵🌘观还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,n💤pc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自🁏🄯己展🌷开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判定成功,H🁉P-10,SP1=SP*👅🆟🐰(1+10%)