第二波兵线到来,近战小兵交战的🏀🗃同时,金鑫这把匹配的adc队友也很懂他的意图,从上线起就在有节奏地使用q技能维持被🆊🍺🍇动层数。

    “还可以,这ad🛾⚙👱属于脑子正🆖🏥🜊常的玩家。”金鑫🌑满意道。

    虽然🞼🙝🋚伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为🕥靠秘术射击打伤⛞害的“qdc”,但真正精通ez的玩家都清楚,普通攻击其实才是ez的主要伤害来源。

    其中有八成原因都跟被动技能【咒能高涨】有🇋🗀😡关。

    叠♺🍙🈤加5层的被动层数后,相当🆖🏥🜊于凭空比对手多了一把反曲弓🀚还多的攻击速度!

    别人打🍘3次普攻所用的时间,伊泽🏀🗃瑞尔可以打出4次甚至5🀚次平砍!

    尤其在缺乏伤害的前🕭期对线,被动带📌🙝来的伤害和对拼能力提🀚升相当巨大。

    在刀妹、贾克斯、ez、狗熊这类有被动叠层机制的英雄面前🀴🀿🂧,可以趁他们刚⛅🗿刚上线或者被🇯🜃动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。

    金鑫队友的ez打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直维持着合适的被动层数,而🙡🋿🟅且刻意控制了攻击的次数,使得双方所差的经验始终维持在1名小兵的数量差距。

    小兵打的太快,兵线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样子的🀴🀿🂧话,烬和机器人只需要稍一👦🋂🖢后撤🖖就能拉开距离,根本没法形成压制。

    同样地,如果打的太慢,对手几乎同📌🙝步升到2级,没有技能和属性领先,也🋉🗠没法发起进攻。

    最好的抢2方式便是取其折中值。

    领先对手3-5秒的时间。

    对方如果后退,那么由于兵线差距不大,很大概率接下来要血亏经验和🞼补刀。

    不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。

    而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。

    眼看距🍘离🇈升级只差🛾⚙👱最后1个近战小兵,金鑫这才操作着腕豪从草丛中走出,向兵线靠近。

    走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。

    此♺🍙🈤时腕豪跟烬之间还有一段可观的距离,至少距离🕹【强手裂颅】能够🚾命中,差了有1个闪现还多的程度。

    蓝色方的戏命师见状,判断他所处的位置安全🇋🗀😡,便自然而然地贪了起来。