『关於资料片事件的建议以及更新优化』

    楼主:七灵酱(v)

    关於这次的事件,很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手的余💣地。

    原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的♓时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。

    所以小七灵给大家道个歉啦🞗🔖,现在的Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路🚪过的玩家?

    所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城🁫里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间!

    当然,如果大神们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大🙍🉋家,但是还是提醒各位,量力而行!

    大事件过後呢会有一段时间的更新,目🕗🉮前确定好的更新时间为:23:00~4:00🜝

    此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,新增货币)🖪,新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)

    与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的🁲🉫🊔封赏!

    然後我们来聊一聊更新的内容。

    竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yAn暖@冬yAn易暖提出的建议,新版的战力机🔶🅉制将会变为。

    下限战力(等级*200)

    获胜一场获☺🄜得20+(对方额外战力-我方额外战力且该数值最小为1)

    失败一场失去敌方获得战力的50%

    连胜超过三场之後有机率匹🞗🔖配到b自己高♟🉧🉫等🁫级的玩家。

    连败超过三场之後有机率匹🞗🔖配到b自己等♟🉧🉫级🁫低的玩家。

    正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认为最近🞗🔓⛲等级玩家。

    新增货币:竞技币

    竞技币获取方式:🕡🋊🗦竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/🆖🏦🜗我方人数』枚,最少🞐📕获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。