🎲🕀提到独立游戏,给人们的☇☼第一个印象。

        从成本📳🞼上面,那🎞💐👂就是低成本,十几二💦🔈⚑十万,几十万块钱做出来的游戏。

        从制作团队上面,一个人,两个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值🌌策划,音乐,美术,程序都是一个人负责的也是常有的事情。

        能够做出一款不错独立游戏的人,🂩👠🊓基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没♨🊿有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才,要么你就靠运气吧。

       &nbs🎥📏🙷p几百款投稿过来的游戏,其中很多的一部分看起来挺有新意,但实际上根本就是没有办法实现的。

       &nb💹🖮sp比如在其中有一款游戏,在一🗏🚨🕺个演示deo跟🁛🆜🐜gdd里面,他们说想要做一款像素画风的科幻游戏。

        然后整个游戏的背景是宇宙,拥⛒🙷有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要拥有不同的地形,不同的怪物,甚至天气气候以及星球重力什么都要不一样,然后还有不同的文明结构。

        比如机械文明,科技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个弱小文明,发展进程🃔🗞🜬大♊概就如🈸🃊🖈同是‘孢子’那样。

     🞯   哇,🜽🇧好酷啊!

        光从gdd中对于后续游戏的描⛒🙷述来看,的确是一个非常酷炫的游戏。

        然后这一份右键果断被删除掉了。🂩👠🊓

     &n🔛bsp  审核人员不知道写出这一份gdd的人,究竟是认真的还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。

        如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世纪吧,有可能半个世纪以后🌌的技术能够发展到你要的那样。

    &n🚎💍🐨bsp   这样庞大的计划,就是让天河网络来搞的话,也搞不出来啊!

        首先就是关于游戏中的ai技术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,以及内存释放等等问题,而且如此多的内容产生的🙎🉐bug那绝对是恐怖的。

       &nbs🎥📏🙷p……🜽🇧

     &nb💨🔙sp &nb💹🖮sp红木城ea的总部里面,楚河整个查尔斯两个人坐在他的👯🌙办公室里面。

    &nb🋘🙣sp &nbs🋨🛵p 在刚刚的时候,楚河跟查尔斯参观了一下ea的🖸🗝🜨总部。

        同时也见到了ea方面的一些作品,比如一款🁛🆜🐜正在秘密开👯🌙发的游戏,看上去还🖙📃😇挺有意思的。

       &nbs🎥📏🙷p就如同是漫威的钢铁侠一样,一款跟机甲有关的游戏。