冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器,使⚘得再巧妙实战策略的统帅,也🎴🕗🉰对人🚐海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵很快用死🟁🚏尸在刺猬似的重装步兵防守阵线上铺出一条🟄🚤路来。

    后来者毫无感情地踏着同类的尸体,攀登跳板一🆪般地突进上来。

    很快马其顿步兵阵列中后排使👮🌒⚉用超长长矛的战士支持不住了⚴。

    他们🗗只能放弃串上太多尸体,👮🌒⚉过于沉重的长矛。

    这样一来防守的锐度开始逐渐减📇😫🄘弱,而攻🚶🗸☳击到船头和船舷的敌舰也越来越多🗘🛸。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成了一个由水面舰船临时“组成🈹🃏🖰”的浮岛。

    一旦一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽🎴🕗🉰回。

    接踵而至的敌船在🍔波塞冬强大的精神控制力下,形成了一个高🚐效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手🃁🔵八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百💜💭桨大船的甲板之上,大部分呈现绿色那就代表了被敌⚴军攻占。

    由于浮岛效应,一只军舰被登船,两侧的战舰也陷入🐕⛙🚸危险之中。

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