就在此时,主人那令一♑🇬♑🇬众“元素英雄”安心的声音响起:

    “场地魔法‘摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的⛸🟊🛛战斗伤害计算前,攻击力提升1000点!”

    摩天楼的提升效果,是在伤害计算前才发动⛦的,而眼下正好符合📇这个状🖟况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。

    (元😊⛓🙾素英雄·黄金队长,攻击🎈力:1050→→2050)

    看着攻击力提升的😙🁷黄金队长,孔雀舞忍不住笑出声:🁔

    “游艺君!你发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是令人大吃一惊📇,而且它的效果也十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”

    一个降了一🅈🄣半再提升1000,最终攻击力为2050点,一个自身效果加持,外加装备卡一张,🝑🊚最终攻击力为210⛸🟊🛛0点。

    就是这微小的50点差距,让🎈两只怪🆽🕂🆱兽的结局,与原本定好的发生极大转变!

    “虽然这么做依旧免不掉🊊🎪📶我的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我📇的生命值进行🈸🃂🔾下降。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜对了🞮🗣!游艺场上除“羽翼之风”外🊨的另一张盖卡,也是他昨晚用“R卡券”兑换🉒🆰的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这🏫🝃🈡50点的战斗伤🙖🊙害,却是没有从游艺的生命值当中扣除。

    “灵魂障壁的效果,只要我场🎈上🚂🐥有怪兽存在,一切对我造成的🞆战斗伤害皆为0!”

    虽说此刻的节点为“口胡王国”,但某些决斗规则🞆,还是跟后世一代一代完善的OCG🚮🖯🖇规则🖑👽🎓有很大的相同之处。

    就比😊⛓🙾如此时发生在“灵魂障壁”上😇⚵的战斗伤害——

    战斗造成的伤害,它的计算是在怪兽战斗破坏之前,也就📝是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一丝血!

    除非用卡片效果😿🇋🖽把😙🁷“灵魂障壁”这张卡弄出魔陷区域。

    ‘灵魂障壁这🏼🟗🝓张卡,在王国时期的😇⚵用处还是很大🕕🉚🇵的!’