第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都🎕好办🞤🖃了很🛦多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装🌃备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得🆩💒的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红🆟蛇统领,而是选🔹🅞🇭择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧🞟🕜,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依🟅快速跟⚺🖠🔂上,我和雪婷则在后面保持适当的距🏸🞴离。
在我们五人的联⚋🏸合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致🁵命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这🔱时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队🄔☷伍频道里她的等☏⚀🎗级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验⚅分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员🌋♋的等级和伤害输🄔☷出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的♎情况。
伤害输出🗅🙍分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪⚇🏔物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效🁵率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来🝪🎀说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害🞟🕜输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要🗻♉起到顶怪的作用,如果🈳🏭采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和🞗最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐🐩级降低,差别大于10级将会分🔢🂐🍽不到任何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅🛦表🆟示祝贺。
现在我们🗅🙍星月战队的五名成员等级全部🞤🖃🞤🖃来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都🎕好办🞤🖃了很🛦多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装🌃备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得🆩💒的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红🆟蛇统领,而是选🔹🅞🇭择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧🞟🕜,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依🟅快速跟⚺🖠🔂上,我和雪婷则在后面保持适当的距🏸🞴离。
在我们五人的联⚋🏸合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致🁵命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这🔱时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队🄔☷伍频道里她的等☏⚀🎗级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验⚅分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员🌋♋的等级和伤害输🄔☷出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的♎情况。
伤害输出🗅🙍分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪⚇🏔物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效🁵率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来🝪🎀说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害🞟🕜输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要🗻♉起到顶怪的作用,如果🈳🏭采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和🞗最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐🐩级降低,差别大于10级将会分🔢🂐🍽不到任何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅🛦表🆟示祝贺。
现在我们🗅🙍星月战队的五名成员等级全部🞤🖃🞤🖃来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。